評価の低いFF8をリメイクで救うとしたら何を改善するべきか?
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個人的にはジャンクションは嫌いじゃないけど魔法の消費アイテム化は好きじゃない
ステータスに魔法ジャンクションじゃなくてGFジャンクションにすれば良い感じになりそうな気がする >>63
違和感はあるけど縛りプレイとかのやり込み考えると経験値入らない方がいいかららそれはいいわ
7以前は経験値普通に入るから最低レベル縛りの場合最低レベルのパーティーで倒せるの確かめてからリセットして経験値入れていいメンバーで倒し直すとかやることになるし こっちに合わせて敵のレベルが上がるシステムが普通にプレイする上で欠点にはならないけど、だからと言って別に良点ではないし廃止してもいい 敵も強くなるのは頭おかしいけどFF8に実際に実装されているバランス上では大きな問題じゃない
とはいえもしリメイクするならなくした方がいい要素
って感じ >>2
頑張りすぎてもダメ怠け過ぎてもダメって言われただろ最初の方で >>73
スフィア盤はマス開放にアイテム消費しなきゃいけないのが個人的にはマイナスだわ
ポイント貯めてそこまで行き着いたんだから素直に解放させてくれって感じ >>67
シナリオに合わせた結果面白くなくなったんじゃ本末転倒だな レベルを上げずに強くなる方法があるから、低レベルで無双するのが楽しいゲームなのだと何故理解できない… 頭の固いプレーヤー「レベル上げてもゲームが簡単にならない!俺の知ってるゲームと違う!糞だ!」
柔軟なプレーヤー「なるほどこのゲームはそういう仕様か。ならどうしたら楽に攻略できるか考えよう」 ヒロインを変更
リノアを降板させてシュウ先輩をヒロインにする >>86
頭固くていいからレベル上げれば簡単になる普通のシステムにしておけ リノアはただの童貞殺しの小娘だったから、ヒロインにするには改変必要だろうな カードゲームが重要すぎたから、もうちょいサブゲーム感覚のほうが良さそう >>91
カードゲーム好きじゃなかったからなかなか苦痛だったわ >>92
アルティマニアなしで対戦相手を探すのが不可能なのもマイナスだったね >>91
いうてもストーリーで強制されたりしないしカードやらないと入手出来ないものはカードだけだし十分サブゲーム感覚じゃね? ドローありきでもいいけどそれなら3倍速もつけてもらわんと無理
テンポ悪すぎてかったるいPS1だと拷問だろあれ >>95
えぇ…?カード変化わすれちゃったか?
カードはアイテムにするもんやぞ >>96
魔法はアイテムから作るものだからドローしまくるゲームじゃないよ >>97
別にそれやらないと入手出来ないアイテムとかないじゃん >>100
カードのが楽だけど入手出来ないアイテムはないよ >>102
おでかけチョコボとかアンジェロサーチで入手出来るよ
サーチはリマスターだけだったかも 例えば、イフリートだけいても力と体力しかジャンクション出来ないのは良くなかったと思う >>101
あー、ポケットステーションでおでかけチョコボを10年くらいやれば集まるかもね ヒロインがシリーズ屈指の不人気女王だから交代させるべき そもそもその食欲魔神のナベはカードゲーム一切関係ないイベントで取るもんだからな レベル上げたら敵が強くなるとかドローが面倒くさいとかはそのままでいいと思う
情弱は苦痛を強いられて楽な方法に気付けたやつは快適にプレイできるみたいな差があってよかった >>106
人気投票じゃそんなダントツで不人気って感じでもないけどな
レナやガーネットよりは上だぞ 当時流行りだったヒロイン選択肢があれはよかった。
なんなら裏攻略でママ先生NTR√も可 >>110
レナって不人気要素あったけっけ?
5の姫様でしょ? ドローと精製を削除して、AP消費でイフリートがファイガ100個作ってくれればだいぶシンプルになる リノアがサイファー狙いって部分消すだけでいんじゃないのか >>112
不人気要素はなくても人気が出る要素もあまりなかったんじゃね
ファリスはもう少し上の順位だから票を吸われたとも言える >>66
敵のレベル上がったらドロップアイテムの質が上がる、GFがアビリティ覚える、魔法簡単に精製できる、ステータスもちゃんと上がる、ボスにはレベルキャップかかる
馬鹿みたいに低レベルで抑えて毎戦闘カードとかやってるのは知的障害者のやる事やで レベル連動に文句言ってる馬鹿がなんで馬鹿かってレベル連動が分かるのって説明書にも載ってなくてSeeD試験の高レベルでしか分からないからなんだよな
馬鹿がSeeD試験なんて受けてるわけないし馬鹿だから精製とかに気付かずに詰んだ()後にネットで知って叩いてるだけなのが殆どなんだよな
普通にプレイしてたらレベル連動とか気付かずにガンガンレベル上がってGFのアビリティ揃って精製とかで強い魔法揃ってこっちがインフレしてくだけ
どんだけレベル上げようがラスダンの雑魚すら弱い
マジでいつまでエアプと馬鹿がレベルどうこう言ってるんだよって話しだわ 最初のサイファー仲間のところでサイファー一人だけにしてレベル上げて高レベル魔法ドローしまくると楽ってガキの頃からみんな知ってたからレベル連動はみんな知ってただろ
ファミ通かなんかに載ったんじゃねえの? レベルのシステムに文句言ってんのは勝てないから文句言ってるわけじゃないからな >>120
お前が求めてるものが>>68ならやっぱ馬鹿じゃん
序盤の雑魚がレベル100になったところで雑魚は雑魚だぞ
レベルが連動して強敵になるとかいう思い込みに囚われてる馬鹿でしかねーよ
快感が減るてw
ST攻撃にデスでもジャンクションしとけよw脳筋w >>108
ネットも今ほど発達してない状態でそんなことしたらそりゃ低評価になるわ >>123
情弱こそ普通のRPGみたいに全うに敵倒してそのうち全うに精製アビリティ覚えたりしてくだけで
普通にやってたら気付く事でしかなくネットが発達してネット上で馬鹿が騒いでるだけの図 ドローの改善と魔法消耗品が無くなれば敵のレベル問題なんて些細な事ではある
敵味方共にレベルという概念を無くせばもうそれで良いよとすら思う ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています