正直SAOの1期ってかなり面白いよな
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特にアインクラッド編は
作画もめちゃくちゃ良かったしゲーム世界の雰囲気も好きだったわ >>2
ログアウト出来ないの判明するあたりはやっぱワクワクしたな >>4
今見たらキツイんかな
当時は特に違和感なく受け入れてた気がする >>4
ほんとこれ
ハーレムは百歩譲って我慢できても家族ごっこが本当に気持ち悪かった ただ茅場晶彦が持ち上げられてるのはよく分からん
あれだけのゲーム作ってすげえってことなんだろうけど、システムで自分だけ安全圏にいるダサいやつやん ちゃんと傘で戦うキリトさんの勇姿も見ろ
馬鹿丸出しだぞ ないよぉ!!
剣無いよぉぉおおおおおお!!!!!!! 1階でめちゃくちゃ苦戦したのに急に40階まで行ったゴミ >>10
アリシゼーションは作画がなんか好きじゃないわ
ストーリーも戦争始まってからはハマらんかったな 1期の1話はな
それ以降は綺麗に右肩下がり設定は滅茶苦茶良かったのにストーリー展開で転げ落ちるあるあるパターン >>12
これ毎回見る度笑うわ
2回くらいopに出してるよなw 全然おもしろくねぇよあんなんただのギャルゲじゃん
もっと少年漫画みたいに描くべき >>14
1期全部アインクラッドくらいの長さでも良かったな 昨日セレクションで1期見たけどさすがに作画は古臭かった でもお前らは気に入らなかったかもしれないけどアリシゼーションだと思うよこの作家が書きたかったのは 塔の途中経過は原作の時点ですっ飛ばしてるからどうしようもない
改めて一階から書いてるけど他にも連載抱えて遅筆なのに加えて展開がすでに孤独でもなんでもないから別物 >>21
ボス戦の描写はカッコよくて好きよ
作画も気合入ってるし >>24
わざわざアリシなんて新章作らずともダレさせたいだけならアインクラッドで全部出来たってそれいち 最初のボス戦仕切っててた兄ちゃんいい奴みたいな演出だったけど皆出し抜いて得しようとしてたただのゲスだよな 普通にWoU編の方が面白いけどな
にわかはここまで辿り着けん >>30
あの辺も含めてネトゲのギルドの悪い例としてリアリティあった >>30
作中でもアイテム狙いの腹黒って死ぬ間際で描かれてなかったっけ?
キリトにバレてた気がする アリシ編は塔登るところまでは良かったけどそれ以降の展開がゴミ
各ボス戦は良いけど アリシゼーションは途中で見るのやめたから評価できない アリシ編なんでなんとも言えない面白くなさなんだろうかと思ったけど結局SAOALOGGOのゲームシステム面が見てて面白かったんだなと思った
圏内事件のシステムからめたミステリも良かった 一期はアインクラッドの街とか丁寧に作ってあってMMOの中で生活するというロマンがすごくあったのが好きだったわ 1期は正直大して面白くなかった
2期が一番面白かった
3期はゴミ
4期は2話でやめた ダメージレースで勝ったあたり
MMOやレイドってのがない 家族ごっこだけならまだしも
2週間以上サボってそのあと最前線ってなあ
もともと非効率なソロプレイなはずだし
もう優遇されすぎ アレを素直に楽しめるかどうかは2000年代初頭のMMO全盛期にプレイしてたかどうかだと思うぞ >>42
当時のMMOでも結婚や家族システムって微妙なシステムで
もはやジョークだからなあ
後発作品には受け継がれなかった
ソロで階層ボスを倒せるゲームは糞ゲー
オフゲーもで苦しい アリシゼーションはテーマとしては面白いと思うけど
チート全開で仲間が応援に駆け付けるのは萎える 自分に自信が無いからキモく感じるのでは?陰キャの友情や家族ごっこが見れないとか
周りの好みとか意識しないで好きなもんは好きで居続ける事が大事な気がするわ 1話、デスゲームが始まりうおおおおおお!
2話、1階層ですら四苦八苦する鬼畜難易度うおおおおお!
3話、ぽっと出のチームに加わって階層も一気にスキップ!…は? ネット投稿時代はエロシーンも書いてたみたいだけど黒歴史なのか全く触れられないな アリシゼーションのアリスと再開するぐらいまでは最高に面白かった。なお、それ以降戦闘長すぎて飽き飽き ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています