FPSの「死体撃ち」は有りか無しかで論争が巻き起こる
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別にいいんじゃねーの俺は死体は撃たないけどそばでしゃがみ立ち繰り返したりくるくる回ったりエモートで踊ったりするし ゴミしかハマらないゲームジャンルなんだしそいつら中心のモラルができあがるんだよ
荒廃した紛争地域みたいなもの。巻き込まれるのが嫌な人は近づいちゃいけないんだ CODじゃ日常茶飯事っていうけれど
あれは同じ敵の何度も戦えるから死体撃ちして死体撃ちされてのバチバチがあるからいいのであって
バトロワみたいな1ライフとかCODでもラストマッチの勝ち確定の時だけ死体撃ちとかはダサい 相手が格上でも死体撃ちをすると冷静さを欠いて勝てることがあるから死体撃ちも戦略のひとつ ってか煽った相手が味方になるときだってあるよな
そういう時きまづくならんの?
今の一瞬の自分の快楽のことだけ考えて後先の可能性何1つ考えてないんじゃない?
つまり死体撃ちは射精ぶっかけと同じ! それぐらい許容できないとやってられないからメンタル雑魚はとっとと辞めた方がいい
対人はみんなマナーよくやってても精神によくないからね ゲームの仕様上できることはしていいんだよ
本当にダメなことなら運営が対処するから
煽り行為を禁止するのは悪質マナー講師と変わらん VCオンにして罵声を浴びせながら死体撃ちすると面白いじょ🤣 >>12
つまりそれを気にしてしまう人たちは気分悪くなるから引退し、マナー悪いやつらしか残らないんだな
ナンバーワンキチガイを決めるための蠱毒じゃん >>13
じゃあ、運営が公式で「やめようね」って注意書きお知らせだしても続けてる奴らはキチガイってことでいいの
それともできるようにしてるままのが悪い理論か? >>13
それもよく聞くけどじゃぁ逆に死体撃ちできない仕様って何ってなる
死体がすぐ消えれば良いってわけでもないし
例えば死体にエイム合わせてると撃てないみたいな仕様だと生きてるやつは死体に隠れれば撃たれないみたいになるし ガンダムオンラインは死体放っておくと敵の支援MSが修理で復活させてくるので
死体撃ちをしたほうがいいというゲームシステムに組み込んでたのはおもしろかったわ
サービス終了したけどな >>21
死体撃ちすると自分がダメージ食らうとか
死体に隠れてもダメージ食らうとか
いくらでも対処できるだろ >>23
チミはよっぽどFPSが下手なんだと思うじょ🤭 >>22
こういうのは賢い
「死体撃ちするな!」じゃなくて死体撃ちするとデメリットが生じるとかそういう仕様にすればいい
人は善悪ではなく損得で動く だから刑法も「〜してはならない」ではなく「〜したらこうなる」と書いてある 死体撃ちできなくなったら屈伸とか違う方法で煽り出すしそれも対処したらまた別のってなるだけでどうにもできんよ ありに決まってんだろ死体撃ちされたくらいでギャーギャー騒いでんのなんて生理中のまんこだけ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています