FF7がFF最高傑作みたいな風潮だけど、当時から評価されてたの?
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初の3Dで世界観も一新してしかも成功してるからな
スクエアがまだいい感じにイカれてたいい時代よ プレステvsサターン戦争に終止符を打ったのがFF7
名実ともにプレステのトップRPGとして君臨し続けて今に至る 初のPSということでグラフィックの進化に興奮したけど、コレジャナイ感もすごく感じた 召還獣とかをあんなふうに立体的にハデな演出で表現してたのが当時はあれくらいだったもんな 因みにグラフィックで業界を1番驚かしたのはバラサイトイブ2のシャワーシーンらしい 当時FF7の衝撃の方が
ある意味今のリメイクとかよりすごかったよな FF7がなかったら当時のハード競争でプレステが勝つ事もなかっただろうな SFC→PSで2Dから3Dへの切り替えで新しい時代の幕開けを感じた らしい
まあそっからさして進歩しなかったけど 当時わかるのおじいさんだけでしょ
数字でわかるのは売上推移だけじゃね? 数字の話ならFF8が最高傑作って話になるけど
今でも微妙な扱いの8は当時は今よりも評価j低かったぞ >>20
ファン投票と一般票が同化してんじゃねえの 神羅からの脱出まででそれ以降は大したことなかったわ >>22
10もめちゃくちゃ評価高かったよ
7以来の大盛り上がりだった FF7はあのカクカクした人間のグラが馬鹿にされてた あのローポリを誉めてる奴なんていなかったけどそれを加味してもとんでもない人気だった >>28はいエアプあの頃はもっとカクカクしてるのがゴロゴロあった 基本的には最新のFFがやっぱり良いと評価されてて
7は新しい時代の幕開け的な評価ではあるけど最高傑作って評判ではなかったように感じる
最新のFFが奮わなくなってから何故か7が担ぎ上げられだした >>29
お前もエアプか
3Dになった事自体が衝撃的だったんだぞ
マリオ64レベルの衝撃 >>28
むしろグラすげー綺麗って言われてたんだけど グラ評価されてたのも発売直後まででリアル頭身の8が出てからはあれなんだったんだ?って言われてたぞずっと グラ高評価だった覚えしかない
マップの出入り口が分かりづらいとは言われてたけど >>39
当時から今の今までグラフィックが最高!って評価しかなかった? しかし技術の進歩って凄いな
ゲームのグラなんか桁違いに綺麗になってるもんな 10って人気あるっていうけど
あのPS2で出た割にはあんま売れてないよね >>33
最も衝撃的だったのはムービーと美麗背景であって
FF7の前にマリオ64が出てるから操作中のキャラグラ自体は大した評価ではない
特にフィールド上のキャラグラはポパイかよとネタにされていたほど >>42
今の今までだったら8も充分「あれなんだったんだ?」だよ 当時はグラだけで中身無しと散々叩かれてたよ
特にそれまでの絶妙な難易度を新参向けに簡単にし過ぎたのが古参ファンの逆鱗に触れた
FFは5まで、6でおかしくなって7で壊れた
これが一番客観的な評価だろう >>46
いや技術が進歩してユーザーの目が肥えたらそりゃ言われるもんなんだけど
評価されてたのは発売直後まで~って言ったらそんなんじゃなかったって急に言い切ったのは君じゃん >>37
8はあの7の後かつさらに進化したグラフィックでとんでもなく期待されていたけど
蓋を開けたら癖の強すぎて人を選ぶシステムが大不評って結果だったな
9は宣伝足りてないし頭身下がったしラスボスがペプシマンだしで盛り上がり切らなかった >>47
ネットもほとんど普及してない時代にどこで叩かれてたんだ? コンビニにゲームソフトが売ってた時代だったから
家帰ってダッシュで買いに行ったけなぁ いやFF7発売してた時期にネットが普及してないは嘘でしょ >>37
因果関係が逆だろ
8がゴミすぎて9が見向きもされなくなった
10で若干取り戻してFF11の大ヒットでなんとか復活した >>57
ダイヤルアップかISDNかって時代で普通家庭にはPC自体なかったから
普及してたとは言い難いな
学校のクラスでも2,3人が持ってりゃ多い方だ >>59
そりゃ現代の一般人がみんな知ってるレベルと比較したら栄えてないけど
小学生の一学年に一人はネットを見れる程度の割合では普及してたんだからそれは十分ネットが普及してると言えるでしょうよ 個人的には6とか4が好きだな
10はストーリーが好きになれなくて途中で積んでる >>64
言えるわけねえだろw
もう傷口を広げるのはやめろよ ムービー綺麗だけどクソ長え
ミニゲームスノボ以外うぜえ
みたいな声もあった。でも全体的にリッチな作りというのが当時の感想だったと思う FF1:ドラクエのパクリ ファンタシースターと同レベル
FF2:ドラクエのパクリの続編
FF3:ドラクエのパクリの集大成
FF4:SFCのドラクエのパクリ
FF5:日本を代表するファンタジー超大作
FF6:日本を代表するファンタジー超大作の最新作
FF7:日本が生み出した技術躍進的世界的超大作
FF8:ゴミ
FF9:FF?誰もやらねーよボケ
FF10:FF?誰もやらねーよボケ<=老害乙FF10は普通に面白いから
FF11:日本発の大規模MMOの金字塔
FF12:あー今更FFの新作出るんだふーんうわつまんね
FF13:頭大丈夫か?
FF14:FF11の続編
FF15:スクエニにしてはがんばったじゃん ADSLが1999年開始でネオ麦茶事件が2000年だもんな
当時2chはそこまで流行ってはいなかっただろうね >>49
当時はまだ2chは無かったがネット上の掲示板はたくさんあった
パソコン通信時代のディープな雰囲気を残した場だったがそこではFFはニワカのやるもの
通はDOOMかディアブロって空気が圧倒的だったよ >>67
当時はこれでグラやべぇ綺麗って言ってたぞ
エアプは今しか知らないからこれみてグラは酷評されてたと言う >>44
FF10の発売日はPS2の発売から1年ちょっとだからね
売上伸ばすにはちょっと厳しい時期だしFF8,9の印象も良くなかったし
俺も8,9で失望して10は買わなかった口だ >>72
そいつらは鼻からFF叩いてた奴らじゃん
ディアブロは確かにコアゲーマー多かったな 7は海外で絶賛されてFFの地位を不動の物にした傑作
リメイク出すときはスクエニが潰れるときとまで言われてたからな
そのリメイク出しちまったからもうスクエニは実質終わってる >>77
FF7はネット上でも概ね好評だったぞ
FF8はやばかったけど >>79
インターナショナルなら4枚あるからそっちと勘違いしたんじゃないか >>73
このキャラグラは特段評価されてなかったよ
評価されてたグラフィックってのはムービーと背景な >>70
FF4:SFCのドラクエのパクリ
いやスーファミで出たのはFFの方が先なんだけど >>70
これコピペ?
今考えたのだとしたら病院行くことを勧める 7はマジで人気がすごいから派生作品がたくさん出てる >>83
だからスーファミであることが唯一のアイデンティティだったドラクエのパクリだろ 27年前のネットの評判って今となっては調べようがないかもしれんな
ポケモンでいったらみゅうはぁととかpokedex250レベルの話でしょ >>77
最初からのアンチはそんなにいたかな?あまり印象無いが
大抵3あたりで入って45を絶賛67でアンチに転向って感じだった記憶があるが
ちなみに俺はメガテン派でドラクエもFFも興味なかった >>64
草
当時の通信料てクソ高かったぞ
2ちゃんねるとかあめぞうが出て来た当時でも通信料クソ高くて親にシバかれたわ なお当時の8の評価こう
・ムービー長すぎ
・Disk3ほとんどムービーじゃねーか
・FFに恋愛要素いらね
・敵とスコールのLV連動いらね
・カードゲームいらね
逆によくいわれてるドローやジャンクションシステムについてはあまり批判的な意見聞かなかった 当時の7人気凄かった
プレステvsサターンとの決着はすでについてたけど
これでオーバーキルになったイメージ >>91
当時はもっと尖った実験的なシステムのゲームたくさんあったもんな 27年前のネット普及率10%で普及しているとは言えないわな
しかも心置きなくネットやれるのなんてテレホーダイの時間帯ぐらいだし 8だと満タンまでドローしてから殺すとか
9だとジタンが盗み終わってから殺すみたいなのはちょっとテンポ悪いとは思ってたかも ゲームの意見交換がなされる程度にはって話してんのに完全に普及してるか否かで熱くなられちゃったよ >>94
当時カスタマイズ性高いのはなんでも評価されてる時代だった気がする
ドローは個人的に嫌いだったけど少数意見だったな
>>97
PC普及当時の話でいえば7は思い出語りされこそするものの
リアルタイムでやってた奴は本当に少数だと思う ドローは基本的に不評だったよ
魔法精製を使えば楽だなんていうのはある程度進めてシステムを理解したから言えるのであって
そこまでプレイさせる求心力がFF8にあったかどうかは怪しいところ
少なくとも俺は最序盤で投げた
ジャンクションは小学生には難しいシステムだったかもしれない FF7後のスクウェアはたいていの作品が売れてたな
FFT、サガフロンティア、ゼノギアス、フロントミッション、パラサイトイヴ… >>96まあ8はカード変化して魔法精製すりゃいいだけなんだけどな 戦闘メンバーころころ変わるから一軍用ジャンクションし直すのだるい >>100
武蔵伝、トバルNo1、チョコボの不思議なダンジョン…… >>27
7好きはゲームでいちばん面白いのは7と思ってるから逆転したんじゃねぇの? >>106
7と10は投票があるごとに入れ替わったり接戦繰り広げてる
どっちも大人気 >>102
俺の所だとツクール界隈だったな
RPGツクール95からぼちぼちユーザ増えて2000で爆発的に人口増えた
それがFF8発売より少し後
イメージしがたいかも知れんが
ネットやってる奴みんながHPと掲示板持ってるような感じで人気ある奴の所ではFFの話題も盛ん >>101
やっても全然強くならないから
蓋開け777でボス全員ぶっ潰したわ >>12
PE2はシャワーシーンだけ気合い入りすぎ
水の表現がPS1のレベルじゃない
あそこだけ日本のチームが作ってるらしいな >>110
当時はHTMLタグ打ちだかで作ってたよね
俺当時はキッズだったからよくわからんけど
相互リンクお願いします! プレイステーションという媒体でRPGをどう作っていいのか各社模索してる時代にカットシーン取り入れながら演出する3DのRPGの手本を1つ示していた
ムービーが長いなんていう声が散見されるけど当時は美麗な映像を見てゲームじゃないみたいと素直に感心してたわ >>115
いや金出せるやつはホームページビルダー
ないやつはフロントページって感じだったと思う
掲示板なら他人の作ったCGIカスタムするかレンタル ネット自由に使えるようになったのFF8か9出る頃だったからそれまで身近な人以外だと同人雑誌とかでやりとりしてた思い出 10って客観的に見てもゲーム性が普通に微妙だと思うんだが
悪い意味でシステムが凡というか
5とか7みたいなカスタム性があまりないし
あと一本道 なんだかんだ最適に動こうとしたらストーリーのボス戦とかメンバー入れ替え何回もすることになるし他より戦略性はあるんじゃねぇの? どう考えてもファイファン5のほうが最高傑作で次点でファイファン6
7は中堅くらい >>32
ファイナルファンタジー7の場合はファイナルファンタジーという名目じゃなくてプレイステーションという媒体が
一番注目されてた時期だよね ブレイバーとか超究なんちゃらとか死ぬほど真似したじゃん
あんなに真似したffはそうない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています