ゲームのレベルシステムっていらないよな
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結局どんだけ下手くそでもレベルだげるだけで余裕で強い相手に勝つことができてしまう
キャラクターが成長してるだけであってプレイヤーの成長ではない虚しいもの 下手くそでもクリアできるようにと工夫して生まれたのが日本製RPGじゃないか 経験を積んでうんのよさが上がるのはマジで意味がわからん
即刻中止すべき >>4
幸運が訪れたときにそれに気付いて活用できるかどうかはその人の実力次第
運も実力のうちってのはこういうことだから
経験で運が上がるという表現は間違いではない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています