実際ファイアーエンブレムって面白いの?
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>>9
うーん、最近ので新規におすすめのはないのか?
古すぎるというか...新作やってシリーズにハマってからなら面白いんだろうけど 旧作はゲーム的にはアーマーか回避キャラで誘き寄せて袋叩きみたいなルーチンワークになっててやめちまったな
最近のはどんな感じかちょっと興味ある >>12
両方やったけどシステム的にはエムブレムの方が面白いわ流石に
TOは範囲魔法がシステム的に強すぎる割に多すぎるし >>13
無難に最新作の風花雪月やれば良いと思うけどこれに慣れちゃうと過去作が別ゲーすぎてね……
wiiで出た「暁の女神」までと3DSの「覚醒」以降はほぼ別ゲー
ライト層にウケがいいのは覚醒以降だけど >>14
ぶっちゃけゲームバランスは悪いけどシナリオの世界観とか展開の熱さはシリーズ随一だと思う >>17
そっかー
トシのせいかもう敵の移動範囲攻撃範囲確認とかやる気になれねえなあ悲しいなあ 今ツイッチのゲームセンターcxの放送で
紋章の謎やってる
https://www.tw
itch.tv/onlygccx >>20
そういう人はむしろ新作やるべきだと思う
新しくなると敵の攻撃範囲がボタン一つで表示されたり色々親切な設計になってる >>24
FE歴代主人公の中でも一番政治能力が高いロイ君をよろしくな! >>23
ほーん
ガッコの生徒が3クラス3勢力に分かれて殺し合うやつちょっと興味あるしやってみるかな >>24
封印も面白いよね
無事に真エンドまで行ける事を願う Nintendo Switchの最新作をやってから
3DS覚醒やって
さらに興味があるならSFC紋章の謎聖戦の系譜かな 3DSアンバサでもらったエイリークのやつしかやったことないけどめんどくさかった キャラ育成は楽しい
育て上げたキャラが活躍してくれるのは嬉しい エイリークパッチのおかげでヌルくそげーだった
GBA3作唯一の面汚しだった聖魔の光石が神ゲーになったのは良かった
紋章の謎と聖戦の系譜だっけかはやりこんだな
最近のは大分テイストも違うからつまらなさそう >>35
聖戦のカップリングシステムをよりギャルゲー風にして尚且つマイユニットとかいう自己投影キャラ用意してるのが最近のFEだよ >>36
子作りシステム残ってるのか
もっとアピールすれば良いのにあれ面白いから ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています