モンハンライズが難しいと言われがちな理由がわかった
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ヒトダマドリ取るの面倒くさがって体力150で戦ってる
今までは秘薬込みで200で戦ってたんだから難しくて当たり前だろ 俺はしっかり集めてから戦う
っていうか大体みんな独自にヒトダマドリ集めルート考えてるでしょ 開発もルート構築云々言ってたけどめんどくささには勝てない
というかそんなコンセプトに気付かない奴が多数 トリ拾えば死なずに済む場面も多々あるのに野良メンバーは100%ボス直するよな
3パン耐えれる防御力ならそういうプレイでも死ににくいとは思うが装備揃ってなさそうな人が多い現状では害悪でしかない
あと尻尾切り含めた部位破壊を全然考慮しない人も多くね? タックル削りがひどいんでフルで挑みたいとは思っている
しかしどうもめんどくさくて ぶっちゃけ野良引き入れて野良に文句言う奴は地雷
ソロか知人の二択で十分なんだわ ヒトダマドリのシステムは別にいいけど秘薬を糞にしたのが糞 当たらなければどうということはありません
裸ノーダメージです 重大事変やったらワンパンで殺されてひでーゲームだよ 長く遊べて良いんじゃね?
ヒトダマドリは初心者救済だろ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています