昔モンハン「ハァハァアオキノコ集めて薬草集まて...ハァハァ…」
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村人全員が罠と閃光玉持っておしかけたらどのモンスターも負けるという事実 >>221
ミラは無理だし
ゲリョスも穴しか効かないのがきつい ここ一ヶ月くらい3Ghdやってるんだけどランスガンスヘビィ笛一つも持ってない ぬるいかどうかと便利かどうかを混同するのはやめーや
採取なんかクソ面倒なだけで難易度関係ないわ ガンナー使ってるだけで暇人クソニート呼ばわりされてしまう😭 >>230
は?なんの密林だ?
場合によっては早退する P2Gの頃は下手くそだったから
クエスト行く度に回復薬と回復薬G使いきるくらいだったから
準備大変だったわ
倒すのに40分かかってたし ベリオやカーナに何度か時間切れかまされたけど楽しいとは全く思わんかったわ
今ではカーナは楽しい相手だが 初日にスイッチのモンハンスレが建ってないのは過疎ったな… ライズはリアル寄りにしたいのかアニメ寄りにしたいのか分からないから嫌いだわ ライズの密林でドスランポスとババコンガとイヤンクック狩りてぇなぁ アイスボーンのモンスターはマジで糞だったな
二度と狩りたくないわ アイボであんまりやりたくないのはベリオロスだけかな
ワールドまで入れるとクシャルダオラとナナ・テスカトリがいるが モンスター倒さずに収集狩猟だけして帰るの好きだった
焼けすぎた肉を捨てたりもした Fで心折れたからもうモンハンというコンテンツ自体に触りたくない モンハンはモンスターという危険な存在がいる世界で狩猟生活をする1人をロールプレイするゲームなんだよ
その個性を捨てていく最近のモンハンはもうモンハンである必要は無いんだよ ロールプレイの観点でDOSは最高だったね
村長と共に村を作り上げていく
村人達との絆も深まり村が成長していき
他に戦える奴が居ないからと無理難題なクシャルダオラ撃退押し付けられたり
危険な温暖期の砂漠にダイミョウ倒しに行かされたり
唯一無二の存在って扱いだったな >>253
新武器だからとガンランスを選んだばっかりにアイアンガンランス改でクシャルダオラと死闘を繰り広げたあの頃が懐かしい 2回目イベントなかなかこなくてラオ太刀持ってたかみだった 青レウス桜レイアなど
まだ亜種とかの呼び方ではなかった >>255
勝てるよ
そこで勝てたからナナなんてザコだった >>258
ナズチはもっと楽そうだな
ラオは無理か? >>244
Fの亡霊はサンブレでそこそこ救われたらしい ドスのオフラインってなんかレイア狩ってこいよ辺りにクシャ狩ってこいよって言われるよな >>259
ナズチは古龍の中では簡単だからな
ラオは調合モリモリでタルG作りまくりで失敗レベル >>266
(´・ω・`)
めっちゃ長生きねこのスレ 亜種呼びが初めて出たのがDoSで
それまで白ランポスだった奴がランポス亜種と呼ばれた
そしたらギアノスになった
ランポス亜種という名前はDoSにしか存在しない 最近のモンハンのプレイ動画見てみたけどダメージが数値ででてくるのが俺の知ってるモンハンじゃない感があるわ アイスボーンの頃にあったチームダヨキチみたいなのまた作ってよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています