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apexが流行った理由って負けてもイラつかないからだよなwwwww.ww
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2022/06/27(月) 11:37:46.741ID:6DJzEQXy0
codとかbfは殺されたら毎回台パンだわ
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2022/06/27(月) 11:39:02.214ID:WyPHbIAVr
本当にそうか?
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2022/06/27(月) 11:40:23.634ID:dd0doeK5M
BFで毎回イラついてたら死ぬだろ
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2022/06/27(月) 11:40:30.674ID:Zujqcd4A0
チーム戦ってだけでイラつく要素あんだろ
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2022/06/27(月) 11:43:26.106ID:yFHJ1CG/M
味方のせいにしやすいから
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2022/06/27(月) 11:47:42.449ID:1f+GNwqG0
BFといえばこの前Vやったらどのマッチもレイプ試合で酷かったわ
弱いやつにしかイキれない高ランクプレイヤーvs寄せ集めって感じのチーム分けばかりで高ランクプレイヤーチームの圧勝
そりゃ減るよねw
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2022/06/27(月) 11:49:15.838ID:dd0doeK5M
>>6
入った直後は負けてる方が抜けた穴埋めになりやすいから負けやすい
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2022/06/27(月) 11:50:35.881ID:QuwZoQYa0
Aimや反射神経で負けるってことがあんまりないからな
味方のせいにできるしアイテムのせいにできる状況のせいにできる
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2022/06/27(月) 11:54:17.960ID:1f+GNwqG0
>>7
そういう簡単な状態じゃないんだ
高ランクチームに負けるたびに強い人はプライドズタズタになるから抜けてって低ランクプレイヤーが補充される悪循環になっている
でもたまに高ランクチームは弱い奴ら相手にしているせいか隙が多いみたいで逆転されるとかあったね
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2022/06/27(月) 11:58:06.759ID:/cQ8eNk2d
>>6
bfは特に途中抜けペナルティ実装するべきだよなw
萎え落ちする馬鹿のせいで後から入ったやつが尻拭いする羽目になる
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2022/06/27(月) 12:10:32.787ID:1f+GNwqG0
>>10
途中抜けよりもチームバランスを良くするようにしてほしいわ
BF1の自動調整の方がまともだった記憶
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