モンスターハンターってキャラゲーだよな
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モンハンやったことないヤツの意見丸出し。
情けな。 メイン級のモンスターは一体一体テーマ曲があってそれぞれに熱烈なファンやアンチが存在する
このゲームのメインキャラクターはモンスターの方 3Gだかのエンディングで見れるロアルG装備の女の子がめっちゃかわだからな ぶっちゃけ新しいアクション要素なんていらないよね
乗り攻撃が出来るようになったとか犬に乗って移動出来るようになったとかクラッチしがみつきが出来るようになったとか
そういうプレイの幅が広がる要素ならまだいいんだけどコンボの派生が増えました!とか武器に新しい機能ついたみたいなのはもうやりすぎ 当たり前やろ
もしモンハンのモンスターがゴッドイーターのモンスターだったらここまで人気続いてないよ >>7
と思うじゃん?
でも次作以降蟲アクション系、蟲はどうでもいいけど、受け身・武器固有特殊技がない
モンハンってもう考えられないし、たぶんもう戻ることはない
そらを飛ぶのは・・・どうかな~?快適っちゃ快適だけど
このせいでマップ移動時間が極端に短くなって、プレイ時間短くなって、薄味といわれる原因でもあるし でもモンスターとの絆みたいなの全面に押し出したストーリーズはなんか違うよな >>10
昔はモンスターにポケモンバトルさせるのもあったぞ(しかも本編で)
1mmも面白くなかったけどな
トレハンといいタワーディフェンスといい
やっては見たけどやっぱだめだわってのがモンハンは結構多い
調整が下手くそなだけかもしれんが >>9
正直俺もカウンターの無いランスなんてもう使えないと思うけどさ
ライズは正直「いい塩梅」を越えてしまってる気がするんだ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています