RPGって楽しいのレベル上げだけだよな
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>>4
レベル上げは中盤と最序盤だけ楽しいな 序盤と中盤より後は個人的に辛い レベル1のパーティーでスライムやおおがらすといい勝負してる時が一番楽しい 中盤終わりあたりで行ける最高効率の稼ぎ場で強くなりすぎてつまらなくなる RPGってシステム理解し出したあたりが一番面白いけど
完全に把握しちゃうと面白くないんだよな
よくオープンワールドRPGを何百時間遊べるとかいうのはマジで理解できん
システム理解が完了して飽きがくる直前でストーリーも最高潮に達して終わるのが一番 ドラクエでいうと最後のカギを手に入れてこれまで取れなかった宝箱を片っ端から回収してる時が楽しい
その頃にはもう不必要な弱い武器が入ってたりすると腹立つけど >>12
オープンワールドがビミョイのは概ねクエストゲーばかりだからだと思う
ネトゲをソロでやるのと大差無いんよ コマンド式のRPGってレベル上げ作業して技が揃ってこないと作業感強いのにレベル上げし過ぎると今度はなにやっても敵が死ぬ作業になるのがいや ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています