ゲームの「二手に分かれてる道」って、一発で正規ルートや正解の道につながらないと萎えるよな
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アイテムのある行き止まりのほうにいかず正規ルート進んでしまうと面倒 ダンジョンとかだと宝箱取り逃しの可能性出るから一発で当たりの方が萎える 結構長いな、正解ルートっぽいし引き返そう→次の分岐点に当たる >>6
これ
もう一本の方にいいものが入った宝箱とか期待しちゃう アイテム落ちてたらどうするんだよ!!
一発で正解へ行けたら引き返すのが普通だろ >>6
これ行き止まりルートでも中途半端に長いとムカつくよな 一発でサクッとクリアしたい人は話題作り以外の理由でRPGやらんでしょ >>17
別にそれが必須になるわけねーだろアホか
必要なアイテムは強制的に手に入るよ >>6
正規ルート行ったら強制イベントで引き返せなくなってそう 一本道はクソ!と普段から言うくせに
先に正規ルート行ってしまったと気づいたら引き返すクズwww もうダンジョンクリアしたらあとで「その後しっかり探索してアイテムをすべて入手した」みたいな仕様にすればいいのに
拾えるアイテムは消耗品とかそのダンジョン特攻品にでもして 俺「長いな…正規ルートか?引き返すか」
俺「こっちも長い…こっちが正規か?」
鍵付きの扉「おーっす」
もう一つの道「鍵ここだよー」 >>25
ゼノブレイドみたいに、クソ広くて、スキップトラベル出来て、行き止まりにアイテム落ちてないフィールドがベスト 場所とるからなぁ
ゲーム屋でパッケ買いすることあるけど場所とるからやらなくなったら売っちゃうな ポケモンだけはさっさと終わらせたい
それ以外はじっくり >>34
ポケモンはその地点で手に入る奴を全部手に入れてなるべく進化させながらじゃないと行きたくないわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています