ムジュラの仮面のシステムでもう一作作って欲しかった
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>>2
まあ逆さ歌吹けば案外余裕あるし
ただ間に合わなくて時間戻したらアイテム以外やり直しなのは確かにきつい 救ったはずの世界が元通りになってた時の絶望感よ
当時は萎えたけど今思うとあの絶望感もいいよね 時間ゆっくりにする歌とか知らなかったから攻略本見るまでクリア出来なかった >>6
よく言われるけど絶対に同時に全員は救えないの好き
あとわらしべイベントなんかで途中でイベント進めるの辞めたときのNPCの行動とかがマジで作り込まれてるのが好き >>7
基本的にヒント少なすぎて無理よね
そういう面はクソな部分もたくさんあった ムジュラのシステム・作り込みの深さは大好きだけどそのシステムでもう一作は流石に二番煎じ感が強くなりすぎるし、
ムジュラ初プレイ時のドキドキワクワクは絶対味わえないからなあ >>10
まあ確かにそれもそうか
わがままだけど時オカ裏くらいのでもいいから欲しかった 裏ダンジョンとか追加要素がリメイクであれば良かったな
まあムジュラのダンジョンって、ダンジョン全体で一つの作品としてまとまってるというか完成度高いから時岡裏みたいに変にいじるのも難しそうだけど >>12
あーなるほど確かにそうだな
特にウッドフォール以外は変えられるとこ限られそう 斬新なシステムなのにクオリティが高すぎるせいで後追いが出来なくなった
スト2くらいガバガバだと真似して格ゲー作られるけどムジュラ真似してもムジュラ以下の物しかできない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています