格ゲーって相手の隙をついて一番火力でるコンボ打ち込むだけだよね
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十年前のゲームまだやってんの?
インフィニートやれよ グラが良くなっても左右にしか動けないのは違和感あるな コンボとか実戦で決められる気がしない
一瞬の判断であんな素早い連続入力をミスなく熟すとか無理でしょ… 横移動だけじゃない格ゲーもあるよ
ただでさえ流行ってない格ゲーのなかでもそんな人気ないってだけで 銃火器出る格ゲなんてほとんどないぞ
火力なんて撃ち込みたくても銃自体ないわ
ちなダメージは火力じゃなくて損害やぞ
相手に火力などを撃ち込んで被害を与える力は攻撃力つーんだ
もちろんわかってるよな?お前頭いいもんな? 女キャラがボコボコにされるのを見て興奮するゲームだよ スキにコンボ始動技入れるのは「スカ確」や浮き確への「確反」だな
それだけでは相手がスキを晒さない限りダメージを与えられないので
「崩し」が必要になる。中段と下段で崩したり投げる
あと毎回最大コンを入れるのは効率が悪い
起き攻め重視のコンボを入れたりもする 崩しに来るのを「暴れ」で止めたり逆に暴れをフレームで「暴れ潰し」したりさまざまな要素がある >>11
最近のVIPはこういうのがガチキチガイなのかネタなのか迷う 隙をつくにしても確定、暴れ、スカしなど
色々あるじゃねーか
何なんだこの単細胞は 格ゲーではダメージの高さの事を「火力」と言う
これは一般人には通じない
重火器の威力の意味に取られる 通常技3つと最大火力コンボと投げ1つしか使わないよね 最初に火力とか言い出したのはドラゴンボールの格ゲーの説明書のセルの所である ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています