winで業務ソフト開発するとしてフォントは何がいいの?
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UIフォントは全半角の区別がつきにくいからコーディングには向いてないよ
FiraCodeと游ゴシックmedium使ってる >>14
等幅以外の選択肢なんて無くね
ぱっと見で桁数違うの判別できないとか無駄にバグ増やすだけだし >>16
コーディングっていうか
>>15みたいなとこにつかうやつね >>18
事務用のUIに使うやつならシステム設定のフォントと大きさをそのまま適用するのがユーザーが期待する一般的な動作
どんなフォントでも崩れなようにフォントの大きさで領域の大きさを決めるようにする
GDIでもユニバーサルアプリでもVisialStudioなら特に明示しなければ勝手にそうなると思うけど
ゲームみたいに固定のUIならSVGにでもして環境依存排除したら ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています