スマブラは格ゲーじゃないとか言うガイジがたまにいるけど格ゲーを神格化しているよな
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格ゲーのアンチテーゼとして作ったと言っただけで格ゲーではないという理由にはならない 入力難度が上がっている格ゲーのアンチテーゼとして比較的簡単な操作で読み合いができるようにデザインしたって発言なのに格ゲーのアンチテーゼの部分だけ独り歩きしてるの凄くモヤモヤする >>10
入力難度はむしろ下がってる
KoFの全盛期キャンセル経験したことないだろ >>14
ストライカーとか出して迷走してた頃な
まあ俺もリアルタイム世代ではないが名作は一通り触ってるけど98辺りの難度は別格 対戦ゲームは面白さがそこそこ相手依存になってしまうのがいけない >>19
信者が持ち上げてるのよく見るぞ
格ゲーより択が多いとか判断ムズいとか言って
なお詳しく聞いてみると当たり前の技術 格ゲーガイジっていうかスマブラガイジが別格化してる印象だけどな
「スマブラは格ゲーと違って面白い」みたいなこと言ってるじゃん アイテム無し終点信者がスマブラは格ゲーじゃないとか言ってるの見ると頭おかしくなる >>24
それは自分で「私は格ゲーもまともにプレイできない障害者です」って自己紹介してるだけだから良くね >>21
それなら>>10の意図で作られたスマブラが発売されたの1999年だから入力難度全盛期じゃん
下がってなんかないじゃん >>27
ごめん初代そんな昔に出てたのか
2002年くらいのイメージで語ってた >>26
いい悪いの話じゃなくて
スレタイの発言はどっち側が言ってるのかって話してるんだが 「操作が難しいゲームをやってるほうが偉い!」
↑これをマジで信じてるやつがいるという事実 >>33
別に難しくもないモノをまともにできない集団を障害者扱いしてるだけだが 運次第では格上に勝てるから格ゲーよりもパーティゲーって感じがするな 自覚ないんだろうがこういう煙たいのがいるから新規が寄り付かないんだよな >>37
新規には優しいぞ俺は
スマブラガイジは格ゲーに触れることすらないから叩いてるけど >>35
スマブラプレイヤーの過半数が
「普通の格ゲーは難しくてできないからスマブラに逃げてきました😭」
って主張してるなら認めてやるよ >>39
難しくてできないと言うかやろうという気も起きないな
スマブラは小さい頃やって下地があるから新作もやってみるかってなる >>41
スマブラのプロが格ゲーの大会で結果出したら認めてやるよw もう終わったコンテンツなんだよ
これから格ゲーはスマブラライクと呼べ >>42
まあこれよな
結局ゲームとしての魅力がない 64勢は格ゲー世代と被ってね?
初めてスマブラやった時の感想は「いや技の出し方これでいいじゃん」だった 逆に格ゲーのプロがスマブラの大会で結果出したことはあるん? 剣もった人間から怪獣に近い奴らまで8人まで集まって縦横無尽に飛び回って戦うのを格ゲーと呼ぶのか? スマブラは復帰阻止と崖狩りの駆け引きが良くできてるわ
格ゲーの画面端より面白い こんなガイジが格ゲー語ってたらそりゃ格ゲーのプレイ人口減るわけだわ
鉄オタと近いものを感じる メテオでの早期撃墜の気持ちよさは絶対格ゲーには出せない 格ゲーって認めたくないならもう格ゲーのことをストリートファイターライクって言えばいいよ 格ゲーのアンチテーゼとして作ったのにリュウ・ケン・テリー・カズヤが出てるってどんな皮肉だ スマブラ側としては格ゲーって呼んでほしい理由なんてあるのか?
格ゲーが軒並みオワコンの中一人勝ちしてるんだからどうでもよくないか スマブラ族「スマブラを格ゲーと一緒にするな」
格ゲーマー「格ゲーをスマブラと一緒にするな」
一般人「どっちも一緒じゃん」 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています