【疑問】何故ゲームのレベルは年々上がっているのに「昔のほうが面白かった」という感想が絶えないのか
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
昔→少数精鋭で各担当者の能力次第で名作にできた
今→制作人数が多すぎてそもそも連携取れないため異常な高レベルの現場管理が可能なトップがいなければ名作が出来ない
ただ、今の方が個々のレベルが高いんじゃね? 映画みたいんじゃないんでムービーとか美麗映像(笑)は求めてないんで 少ない容量でどう表現するかって感じだったみたいだし
ユーザーも想像力を総動員して楽しんでたもん ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています