FPSってチョンゲーが流行ったせいでつまんなくなったよな
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AVA全盛期が一番楽しかった
アビリティ系とバトロワが流行りだして全体的に面白くなくなった むしろチョンゲーなかったらFPSなんか流行ってないが オーバーウォッチとか酷いよな
プロリーグ全選手のうちキムチが50%以上なんだろ
アメリカのチームなのにスタメン全員キムチだったり バトロワはつまらんな
ただヴァロラントはよくね
CSGOもいいけど攻め方が単調になるんだよな 韓国ってmmoのイメージだが
fpsなんか作ってたか? >>5
チョンゲーしか知らないだけじゃんどこの田舎に住んでんだよwww >>8
FPSの本場はヨーロッパですよ?猿はなんもわかってねーwww >>13
事実だから流行ったんだろ
MMOなんてまさにそうだったじゃん fpsも日本が作れば面白いのできるだろうが
基盤が無さすぎるね >>15
オタクが出入りする店じゃチョンゲーMMOの広告しかなかったねwww ミリタリーショップだとSIM系STG系とジャンルが幅広いからチョンゲーの広告なんて見かけることはなかった 偉そうにゲーム語ってるけど日本人なんて何も知らねー猿だよ >>20
まあゲームに関してはまず日本だからな
任天堂ソニー以外もたくさんゲーム機でてたが皆死んでいったし そもそもPCゲームMMO時代からFF11以降は韓国メーカーのネクソンのゲームばかり既に流行ってた件 外人がmmoのチマチマバトル好きなのは意外だったわ 格ゲーマーでガイジ発言してるやつらのほうがよっぽどチョン顔してるだろ >>22
猿は勘違いしてるけどプレステが普及しなかった地域はwindowsで開発してるんですよ >>25
最初のfpsってゴールデンアイか?
まああれイギリスの会社だけど >>25
国産でまともなサービス展開してるオンラインゲーがそもそもない昔から日本のゲームはなんか違うんだよね >>24
え? ディアブロとかのローグライク系~ウィッチャーシリーズ、ドラゴンエイジシリーズ、キングダムオブアマラーやら欧米人もMMO大好きやん? >>27
海外もたくさんゲーム機作ってたが、の話だ >>30
こいつら日本のゲームが全てだと思ってんだよ >>28
ゴールデンアイは欧米のレア社だな
マジで国産のFPSってフロムのアーマードコア位 >>35
アーマード・コアがFPSってどういうこっちゃねん >>29
最近新しく出てたガンダムの高速FPSゲーもあれ海外開発やろ? ACがFPSってマジかよwwwどういう世界線で生きてんだwww >>34
ツイッチとか見てると欧米人のがよほどゲーム好き多いなと圧倒されるよな 外国人はMMOとかハクスラのほうがすきだよ
JRPGが海外で売れないの見ればわかる >>38
ガンコン使うガチンコFPS?ならワイルドガンマンやらゲーセンのゾンビ撃つのやら国産多いけどな >>44
アーケードの一人称シューティングはレールシューティングってジャンルになる JRPGなんて外注したムービーとテキストだけじゃんw >>42
日本人が大好きなのはポチポチ作業ガチャ課金ゲー
なおプラットフォームはアップルやGoogle 洋ゲーは素直に映画のゲーム化を促進すればいいのにあんまその方向にいかんな >>49
最近あんま見ないな映画原作ゲー
ロード・オブ・ザ・リングのアクションとか好きだった >>49
アイアンマンとか単独でゲーム造れば絶対に売れるだろうに
マーベルアベンジャーズやパチモンアイアンマンのアンセムとか見てると
バットマンやスパイダーマンのゲームみたいにはいかんのかね? >>49
ガーディアンズギャラクシーのゲームしっかり出て好評だけど
なぜかバイオミュータントより宣伝少なすぎ >>51
アイアンマンのゲームは当然あるよ
バットマンやスパイダーマンに比べりゃ小粒のゲームだったけど >>51
既存のIPで作るも良いが
新規IPで新しいの作って欲しいがぱっとするの無いな
ようはラスアスとかがいいんだけどね 日本に入ってこないから君たちが知らないだけでMIBのゲームもプレデターのゲームも昔からあるよ プレデターはひどかったな
まあIPだけあっても駄目なのは分かるが だから言ってるだろ猿だからチョンゲーなんてやってんだって 昔PS3箱○時代にアマゾンで日本語版ない映画原作ゲー買い漁ってたわ よくわかんないし中国っぽいイメージあるけど荒野行動ってタイトル名が気持ち悪すぎてなんか無理 >>63
中国は参考じゃなくてコピーするからほんま怖いわw ハリーポッターのゲームも糞ゲーだしなあれ
まあ売れはするんだろうが >>62
たしかあの機種はリージョンロック解除したんだよな オンラインじゃなかったが
PS2時代の戦争物ゲーは人気だったな FPSとバトロワは別ジャンルでしょ
そもそもPUBGはTPSだしな スペシャルフォース!
サドンアタック!
ペーパーマン! 真のゲームに辿り着けないプレイヤーは企業の養分になる 別にやるなとは言わないけどちゃんとしたのあるのになんでかなと思ってた FPSの二大タイトルが揃ってコケてた時期に出てきたから台頭したんじゃん
てかPUBGはFPSですらねえじゃねえか シナチョンチーターが多すぎるせいで流行りきれてない >>78
チーターすらも寄り付かない神ゲーがあるぞ >>78
母数では中国だろうけど割合だとどっちのが多いんだろうか 流行り廃りも結局資本主義のルールによる競争の結果だからなぁ
負けた側が何がいけなかったか反芻して改善してねとしか言えない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています