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ff10って一人一人に役割あっていいよな
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2022/06/10(金) 08:18:08.510ID:1gPuHLtz0
素早い敵にはティーダ
飛んでる敵にはワッカ
エレメントにはルールー
タフな敵にはユウナの召喚獣
固い敵にはアーロン
機械にはリュック

ちゃんと全員に役割があって一人もあぶれることなく物語を進めていけるのは10の最大の長所だよな
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2022/06/10(金) 08:18:26.282ID:w7vnazEj0
通さないは?
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2022/06/10(金) 08:19:28.382ID:SSiL+uO10
後出しジャンケンしてるだけのクソゲー
コマンドバトルもマヌケだし救いようなし

こんなの面白がってる奴はセンスないよ🫵
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2022/06/10(金) 08:21:29.537ID:v3fvSuZuM
敵との対応は馬鹿にされてる感しかない
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2022/06/10(金) 08:24:11.742ID:X4U2nDkF0
タフな敵は3人で殴った方がいいだろ
だかは実はユウナも役割持ててない
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2022/06/10(金) 08:25:11.815ID:eFGxQdJl0
最終的にみんなでクイックトリックだから最後はほぼ無個性になる
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2022/06/10(金) 08:26:10.046ID:LURywmOU0
バルテロは?
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2022/06/10(金) 08:26:19.601ID:LiMdCNjRr
>>6
ボスはユウナで召喚ボンバーという詰み防止措置あるだろ
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2022/06/10(金) 08:31:03.241ID:a6HV4z2Wd
上級でユウナも序盤から属性魔法覚えるだろ
ルールーと2人体制で進められる
キマリはケアルでもしてろ
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2022/06/10(金) 08:32:10.707ID:SVRSrWWs0
でもキマリにはアルテマがあるから
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2022/06/10(金) 08:34:12.924ID:RMs8WssJ0
X 素早い敵にはティーダ
O 素早い敵にはティーダ"しか効かない"

属性バトルは、敵の弱点も複数あって、味方の技の属性も複数あるのが普通だが
FF10のそれは、敵の弱点も味方の技も1属性しかない
だからプレイヤーの行動を強引に固定して、自由度を奪ってるだけ
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2022/06/10(金) 08:34:51.661ID:V+oh3QUg0
>>7
これ
すべてを超えしもの戦とかクソつまらない
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