モンハンフロンティアの続編は絶望的か???????????????????????
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DDONもそうだけど
あれだけの看板もらってあの体たらくは逆にすごいよな 思考停止の苦行乗り越えたら装備出来てる達成感忘れられん >>6
今日日月額制は流行らないだろFFとも客層被るだろうし まぁ出ないだろうから
ブループロトコル
崩壊スターレイル
幻塔
この辺を期待してようぜ >>9
今こそやるべきなんだよな
海外にもファンできたし >>10
ブルプロの初回テスト参加したけどゴミだったぞ
あれもう2年前か 多分モタモタしてると
中国が丸パクリして受けちゃうパターンが予想される >>14
10年ぐらい前に中国産高グラフィックのMHオンライン出てただろ >>12
そうかもしれんけどさ
つまらんネトゲ >>>>> 面白いCSゲー
だと思ってる
やはりオンラインゲーは終わらないってのがでかい
CSゲーはどんなにおもろくても終わってしまう 月額じゃないとしたらモンハンで何を課金させりゃいいんだ? >>16
ダラダラ続けてる方が性に合ってるってだけじゃん
楽しみ方が違うものに優劣はつけれない >>17
報酬アップコースとかプレイヤーより強いNPC同行できるコースとか >>16
それだからソシャゲ、CS、パソコンの中でパソコンが一番売り上げ低いんだろうな 最近のモンハンって普通にオンラインできるけどそれとフロンティアは何が違うの? 更新しなきゃいけないから半永久的にコストかかるってことじゃねーか 毎週HCモンスが追加されてた時期があったんだけど
あの頃は楽しかったな >>30
そりゃ月額とってるからな
ガチャが一番儲かるがそれやると糞ゲーによるので難しいところだ 無理じゃね
今のライズとかいうゴミよりはフロンティアあった頃は幸せだったけど フロンティアは剛力珠がでてからおかしくなっていった、スキルは10個発動できますとかやりすぎ >>39
いや1番楽しいころやん
スキルインフレは遅かれ早かれしゃーないやろ まぁ出すにしても
あの当時のようなマゾさだと無理だろうね
リネージュの時代とは違う、気楽に遊べる作りにしないとやる人は増えない このゲーム最後の最後で訳わかんねーミニゲーム場みたいなの作ったよな
予算の無駄遣いというか
もう立て直す気ないんだろうなって思った >>43
初めてFX出来た時の達成感とかゲームで暫く味わえてない気がする そういえばギウラスってマジで消えたな
サ終の時も存在消されてたしガチで死んだんかな 「玄人向けに調整すると失敗する」というわかりやすい見本
もう超高難度路線はやらないだろうな 今は普通にCSでオンライン出来る自体だから存在価値が無いんだよね
儲からないし
アプデなんかより新作定期的に出したほうがいい どちらかと言うと課金でライト層優遇しまくったのが原因だろ ライズにアクラヴァシム来たら野良で尻尾切りできると思う? 糞みたいな竜とか出てきた頃にやめたわ
ピカーッって光ったらプレイヤーが瞬時に死ぬとかやってられんわ
ライト層を切り捨てたから過疎化して滅んだんだろ 俺笛使い、ヴァシムは一段階目の破壊は任されてよくやってたなぁ ネトゲってどこもライト層と廃人が潰し合って滅んでいった印象ある アクラヴァシム最初はダルすぎたけど倒し方わかるとすげえ楽しかったな
あとレビディオラが戦ってて最高に楽しかった テンイ種とか硬すぎて糞だったわ
部位破壊すらままならなかった ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています