ムカつくRPGにありがちなこと
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ボス戦で負けるとまたボス戦前の長いムービー見させられる シンボルエンカウントなのに最終的にはどうやっても避けられない速度で敵が突っ込んでくる 塔が2つで苦労も2倍
エンカウント読み込みで塔から落下 地下50階のダンジョンがある
帰ってくる時も自力で登る アイテムの種類は200種類くらいあるのに50個しか持てない スタートから操作出来るまでの間に省電力モードに入って画面が暗くなる 「仲間を奪ったな!」
「私を置いていかないで!」
何度も何度もうるせえんじゃボケ!! 仲間になる女キャラ4人中3人がレイプされそうになる エンカ率が高すぎる
バトルのテンポが悪い
バトルに戦略性が無い
育成の自由度が無い
主人公に共感できない
主人公が自分勝手に行動する
マップに探索要素が無い
つまらないミニゲームの景品が最強装備
イベントスキップがない ・まだ準備を整えてないのにボスの10歩手前ぐらいに近寄るとバトルイベントが始まる
・会話中の選択肢で全パターンの会話を見てみたいのに一つ選んじゃうと次からもう選択肢が出なくなる >>6
ローグギャラクシーか
あれは特殊な銃でしか倒せない敵が居て
その敵が現れる度にいちいちメニュー開いて武器変更しなきゃらないのが苦痛だったな 俺はPT離脱系が無理だわ
ドラクエ11のベロニカ離脱もむかつく
テイルズ オブ ゼスティリアはアリーシャどころか
他メンもイベントの度にしょっちゅう入れ替わっててストレスやばい 「今の声優志望者は萌えキャラの声出したいだけの奴が多い」って言ったのは大塚明夫さんだったかな自信無いけど
それを体現したかのようなキャラボイス ゼスティリアは試練神殿のBGM聞くのだけを楽しみに進めたなあ…
カメラワークがクソで頻繁になんも見えない戦闘やらされるのが一番応えた シナリオが穴だらけ
フリーパーティシステムを採用しているが固定キャラで埋まる時期がある
ストーリーがおつかいさせられてるだけ
主人公の素性も目的も謎
自動作曲システムという名のおっさんの野太い声
無駄に高いエンカウント率
五割くらいの確率で外れる通常攻撃
敵キャラの色違いをすぐに出す
アイテムの効果がわからない
アイテムの購入が一つ一つしか出来ない
てめーのことだよ黄昏のオード ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています