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ゲーム大国ニッポンの危機
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2022/06/02(木) 23:54:52.472ID:9i+ijnOJ0
1回目:PS3が出たころ
国産メーカーはPS3での開発は開発費高騰が目に見えてるので避けてしまった
日本では携帯ゲーム機が市場を席巻していたので携帯ゲーム機用ゲームばかり開発
その頃海外では真面目にPS3やXbox360のソフト開発を行う海外メーカー
数年後どんどん日本メーカーのスキルに追いつき海外メーカーが勢力を伸ばす

2回目:現在
パッケージソフトに目がいっていた国産メーカー
steamにゲーム市場そのものを奪われそうな勢いで勢力を伸ばす
時代はパッケージ販売からDL購入が主流に
日本は乗り遅れてしまった
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2022/06/02(木) 23:55:57.608ID:JIkQDXAu0
今はゲームは海外メーカーがすごいよね。日本メーカー全滅だよね
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2022/06/02(木) 23:56:03.534ID:8IDtyJAa0
ソシャゲで大儲けしてるじゃん
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2022/06/02(木) 23:57:44.151ID:mlpL0Cnd0
ゲハの知的障害者が未だにパッケ売上で一喜一憂してるのヤバいと思うわ
現金払いしてそう
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2022/06/02(木) 23:58:16.180ID:9i+ijnOJ0
>>3
日本人って中国製ソフトにも課金しまくってるらしいよ
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2022/06/02(木) 23:59:08.538ID:9i+ijnOJ0
>>4
パッケージの売り上げの信憑性は年々薄らいでる気がする
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垢版 |
2022/06/03(金) 00:02:26.576ID:utFv6xGp0
>数年後どんどん日本メーカーのスキルに追いつき海外メーカーが勢力を伸ばす
アホ丸出しでワロタ
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垢版 |
2022/06/03(金) 00:26:49.951ID:GYiUJ85O0
ゲームの売り上げは
スマホ5割 コンシューマー3割 パソコン2割だぞ

妄想はやめてデータを見ような
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