昔のRPG「敵の強さは戦闘回数に比例するので逃げれば逃げるほど不利です」
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
こっちがレベル上がると向こうも強くなるのはクソゲーの証 逃げまくってゲーム進めるようなセコいやつは終盤詰む
これは面白くなるぞ~(シコシコ ハクスラ系「敵の強さは現在のプレイヤーレベルに応じて変化します」
「だからレベルだけ上げても相応の構成やプレイスキルがないとかえって不利になります」 敵の強さは仲間の最大レベルに合わされるので仲間は同じレベルにしましょう 違うエリア行くたび敵が強くなって街で強い武器売ってるRPGの方が変だけどなぁ~ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています