【悲報】モンハンの新作、三國無双みたいになってしまうwwwwwwwwwwwwww
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ワールドまでかなぁ
ライズはうーんて感じ
どうせやるけどさ スタイリッシュになりすぎてやる気も起こらない、初期の泥臭いモンハンを出してくれ ワールドとかいう黒歴史の後だったから期待されてたけど
モンハン自体が本格的に終わったみたいだな ワールドで世界観がファンタジックになりライズで戻ったと思ったら今度はハンターが化け物になった ぶっちゃけ初期の地味路線と今の華やか路線とで若者が求めるものってどっちなんや ライズ結構日本語ボイスでやってる奴多いんだよな
普通モンハン語でやるでしょ ライズはエンドコンテンツがなかったけど普通に面白かったぞ つかホットドリンクとかクーラードリンクとか飲まないとつまらん ライズからジャンル変更されてるしモンハンである必要ないよな ガンスの技説明に常軌を逸した技とか書かれててワロタ 結局強いモーションの組み合わせで使うから複雑化してもどうにかなりそう
チャアクのチェーンソーのモーション好きだから期待してるわ 声が付くだけで安っぽいアクションゲームみたいに見えるから正直今作限りでやめて欲しい これおっさんついていけないだろ
モーション増やしたとこでややこしくなるだけ
過剰だよ >>24
まぁ地味路線の方が好きだけどさすがにマンネリになるよね
良く悪くも単純だし ワールドアイスボーンは普通に面白かったけどライズはマジでクソ
DLCも買う気起きない >>35
増やしたところでほとんどの武器が強モーション連打か強コンボルートのループで終わらね? スタイリッシュなのはスタイリッシュでかっこいいけど攻撃の重厚感が無くなるな ゲージ管理ビン管理強化状態管理に虫管理とかもうややこしいわライズ >>36
実は地味路線の頃しかやったことがない
1のPから初めて2,2Gで飽きてやめたわ… >>37
ワールドアイスボーンとかモンスターの戦い方がいやらし過ぎてかなりストレスゲーだったわ
特にアイスボーン 4G→Xの変化が一番衝撃的だったけどな
マジで別ゲーかと思ったもん
XX、ワールドとアクションの多様性が広がってからのライズだからまだかわいいもんよ ライズは最初は複雑で大変だったけど慣れると快適過ぎて過去作に戻れないとまで言われてたが果たして 2Gから初めてライズまで毎回買ってたけど今回のはスルーするわ
操作増えすぎておっさんにはきつくなってきた スラッシュアクスとか出てきた時点でこうなるのはわかってただろ ワールドはモンスターがいやらしいと言うか運営がいやらしい
閃光ナーフからクシャとかキークエ以外で行ってない 閃光玉尽きるまで蚊のように敵落とせる方がアホみたいだし… まぁ昔の路線ずっと続けてたら3あたりでやめてたね
モンハン進化の歴史みたいな動画 前半マジで変化無さすぎてマイナーチェンジにしか見えないもんな >>46
ガンランス使ってるけどもうブラストダッシュのないガンランスには戻れねーわ >>52
それ前提みたいな調整だし
結果としてライズのクシャがあまり飛ばなくなったのが全てだよ ワールドがゴミだったからSwitch版モンハンは必然的に評価上がってたけど
これもう俺の知ってるモンハンじゃねーわ サンブレ出るからまたライズやってるけどおもろいよ もうワールドには戻れん Steamのライズにクロスプレイあれば完璧だったのに てかいやらしさで言ったら序盤に脳死で受身取らせるようにゴリ押しする割に無敵時間無い所も大概だと思う サンブレに求めるのはまずクエストクリア後のあの貼り付いた顔をなんとかしてほしい
俺はテンプレ顔だからマシだけどめちゃくちゃ凝ってキャラメイクした人達はまじでかわいそう >>25
クエスト選択中とかに字幕なしで喋り始めるから日本語にしたわ 4G以降は外人ウケがいいらしいな
それ以前の海外売上展開は散々だったし 外人って日本のファンタジー嗜好を馬鹿にするくせに結局一番好むものはファンタジー傾向の作品なんだよな
照れ隠しによる天邪鬼なのか 4Gあたりはもう抗竜石とか極限モンスターとかひねくれ過ぎてたから
あの硬派路線からF系に行かずにXでカジュアル寄りにしたのは正解だったと思う ここで逆張りしてる奴が何言おうとワールドやライズはバカ売れだし問題ないわな
買わない癖にうるさい奴は客じゃないから 4人で初めたけど日本語音声使ってたの自分だけでめっちゃ恥ずかしかった どうせゴッドイーターみたいなら下乳とか真似してほしい ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています