昔から『モンスターハンター』の演出の感性凄くない??????????????????????????????
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最初にかなり感性ある人が作ってるなと感じたのは肉焼いたときの「上手に焼けました」の声
こういうのいれるのかと思った
後モンハン言語
食事場の演出
ライズだと団子屋のムービーは何度も観てしまう
同じ人がやってんなって感じがするよな >>7
アイルーはマジで良い
冒険させるミニゲーム的なのがいくつかあるけどそのでもムービーもめちゃかわいいよな 世界展開を考慮に入れたワールドではそういう幼稚な要素尽く消されてたよな >>10
飯屋のアイルーの演出がかなり良かった
ともすればダサくなりそうな演出だがなんというかシニカルな笑いみたいなのがある おふざけは必要だったな変にシリアスになろうとしてる >>12
それはわかる
世界観は真面目だけど一部おふざけ入れてるのが面白く感じる >>12
そうだよね
モンハンらしさがある
初代はアイテム交換してくれるお爺ちゃんとかもかなり良いw ガッツポーズとか硬直になるから排除しただけだな
狩りをリアルに考えた時痕跡を探したりするから
ああいうゲームになった なんかキャラが前に出てきてからつまらなくなった気がする >>13
わからんでもないけど
そういうの好きな人もお客さんだから仕方ないかも
よもぎの団子屋とかいいセンスだと思う ワールドの路線ほんと嫌い
リアルっぽいのに割とふざけてるのが好きなのに
だからクロス路線のはっちゃけ具合はすごい好きだった >>16
千と千尋みたいに匂わせだけでもあってもいいかもしれない
>>18
ワールドからは大きく路線変更したよね
でも演出の良さはしっかり残ってると思うよ 会敵時のダッシュと緊急回避のモーションがシュールで好き
1stからやってるから当時は革新的だったよ あとやっぱ言語はモンハン語のがよかったかも
日本語だとアニメっぽくなっちゃう >>20
ワールドいいと思うけどなぁ
>>21
マジで出してほしいね
PS5が元気だったらなぁ…
ライズはsteamでも買ったけど半端なく快適
グラさえ良ければなぁ 生態ムービー良かったよな
ダイミョウザザミ好きだった ワールドも割とふざけてない?
蒸気機関管理所の諸々の挙動とか >>23
団子屋はよもぎのモーションが細かくてホントいいよね
>>24
わかるわw
>>25
モンハン語復活してほしいよね >>26
ライズは元がSwitchだからなぁ
Switchの中じゃかなりグラ頑張ってるけど
ワールドに見劣りしてしまうからアニメ風シェイハ路線は正しいと思うよ >>27
いいよね
そのモンスの人となりが何となく分かるからこうやって立ち回ろうとか想像力を掻き立てられる >>28
あそこもおもろいなw
どこに力入れてんのwってのホント好き >>28
ゲームストレスに関わらない所は割とふざけてる
受付ジョーとかが ワールドも設定でモンハン語に出来るよ
あんまりしてる人いなかったけど あとライズからパッケージが書き下ろし?イラストじゃなくてゲームのテクスチャ貼り付けになったよな?
迫力なくなった気がする 捕獲したモンス観察してるとイビキの仕方それぞれ違うんだよな
あと部位破壊してすまんかったという気にもさせられる 初代モンハンの初めの狩場の神秘的な音楽がなる所が好き >>30
これswitchで動かしてるのかと思うと確かに驚くよね >>37
モンスターがマジ細かいよな
挙動読むゲーム性から派生しての演出ホントいい
モンハンのスタッフすごいなーって思う ワールドは痕跡集め怠かったけど待機モーション凝ってて面白かった
ネルギガンテとかすげーよく出来てたよね >>40
ワールドになってからモンスターに戦闘以外の色々挙動増えたわ
スニークして追ってると面白い
そのうちうんこしたりしてるの観察出来そう モンスターをストーキングしたりして生態動画出してる人いるから観ると面白いと思う >>41
ほんと挙動命のゲームだもんな
なるべくしてなった進化なのかもしれないね
>>43
そう思うと今後の進化が楽しみになるよね
そのうち狩場と村と集会場がシームレスでつながったモンハンが出来る未来があるのかもしれない 賛否両論だったけどライズの大型モンスター琵琶口上はかなり好きだわ 言語に関してはワールドもライズも設定で変えられるだろ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています