なんでスイッチのポケモンダイヤパのリメイクは失敗したのか?
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普通に移植してプラチナの要素のバトルタワーを足すだけで神ゲーになったのでは 🐬さんやべーなリメイク望まれまくったダイパポケモンをあんなバグだらけで発売するとか株ポケ潰すように雇われてあえて💩ゲーにした可能性も微レ存 クオリティが低くても「常に最前線よりひと時代前のゲームがポケモン」
バグが多くても「原作リスペクト」
失敗なんてありえない どんなに客舐めても用意されたスケープゴートに全力で向かっていくんだから舐めてるやつは笑い止まらんでしょ
クソみたいな仕様にしかならんよう納期を設定企画してんのはゲーフリなのに ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています