東方とか艦これとか同人界隈でしか知名度無いジャンル
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メジャーな作品のエロ同人買おうとしたら良く知らんジャンルが多数占めてて意味わからんかった記憶ある どっちも元のゲームの方は衰退しつつあって同人でキャラを追いかけるだけのやつが多い印象 >>8
東方は新作出る度に盛り上がってるイメージだけどなやはり曲が気になるところ >>9
それを言ったら艦これもイベント(ゲーム・リアル)開催中だけはそこそこ盛り上がるらしい
でも全盛期に比べれば落ちた 東方は意外と知らんやつは全く知らん
俺も20くらいまでニコニコ見てたのに全然知らんかった >>10
Twitterみると新キャラ結構見かけるけどな >>11
艦これは全く知らないけどまだサービス運営されてたのか ○○界隈でしか知名度の無いジャンル
なんて言ったら他にもいくらでもありそう 作者が一人でゲーム音楽作りたい為に作った?だかの同人シューティングゲー
内容は民話を基にしたオリジナル創作
元ネタがあると言っても
むしろ同人らしく扱いは全員オリキャラと言える
東方界隈って言うと東方二次創作や派生のなんかのこと指す
ネットの一部(ゆっくりとか)は内容的には何も関係はない
原作ゲームなんかやらなくて二次創作してるのがネタでもあり揶揄られたりするがいろいろ界隈が広いので
キャラの情報の出所はゲームとゲームに付いてるtxtが主になるのかな あと書籍とかもあるが
wikiとか真面目に読んでる層もいれば
ちょっと出てるだけのマイナーキャラもかなり掘り下げられたり知られてる
(幻想郷の世界観は一応現世に隔絶されて在ることになってるが
幻想郷内の殆どの人間にしても事実上設定されたモブである まそこはいいとして)
最初の作品はブロック崩しでいわゆる旧作だが旧作やってるのはよほどのマニアくらい
(二次創作では旧作の一部キャラくらいは知られてる)
順番ならwin版の紅からで何も問題ない
紅→妖→永 の三部作がまずメジャー 出てるキャラも超有名 まぁ全部有名だけど
花や文 →風→地→星 以下同様に続いてる
話の毎回の流れは
何か姿が隠れてる強力な妖怪が何かの目的で異変を起こし
それを解決するために人間サイドの専門である霊夢や他まりさ等が出動して
本拠地に近付いていき相手のスペルカードをかわし立ち塞がる従者キャラを退け
黒幕にたどり着きぶっ倒す、エンディングはなんか事件に納得したり?して終わって適当に和解というのがパターン
ゲームとしては
「難易度ノーマルをノーコンティニューでクリア」すると話のエンディング的なのを一応見ることが出来て
ついでに「EXボスが出てくるEXステージ」が解放されて挑戦できるようになるので
まずそれ(ノーマルノーコンクリア)を目指すことになる
攻略については触れんが
一般人でも一般人基準でゲーム下手くそじゃなければ努力すればクリアできるとおも
難易度感覚も結構人によって違うが紅はやや難しいと言われ
スペルプラクティスで繰り返し練習できる永がすすめられたり
風が簡単めと言われ風がおすすめされたりするがさっきも言ったように順番なら紅から
EXステージはノーマルクリアできるなら行ける、と言われるが
実際EX余裕でクリアできるにはノーマルクリアのラインよりは上かなハードよりは下
ボスキャラとかで新キャラも出てくる公式格ゲーも何個か出てる >>14
先日9周年迎えたとかで記念イラストを何枚か見かけた
リアイベも呉の方でやってて臨時列車が走ったらしい >>17
周年記念イラストで何枚ってレベルにまでなったのか全盛期は東方を抑えるレベルだったのに つーか、基本的に特定界隈でしか知名度無いのばっかじゃん 同人界隈でしかもなにも日本一の同人コンテンツが東方だろ VIPは一部のキャラ厨とかがスレ立ててるだけで東方スレ禁止だったよな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています