3Dモデリングをやってみたいのだが
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iPadとMac持ってるんだけどどっちのがいいんだ?
iPadならshapr3D、Macならblender使おうと思ってる
まだ何を作ろうとかは決めてないから簡単なものならiPadで充分とかblenderはプロでも使ってるとかシェアが1番多いとかそういう基準というか使ってる人の感覚を教えてくれ 聞いてないことまで書いてくれる長文VIPPERはおらんのか? どうせやり込むならPCでいいだろ
現時点でiPadにすら入れてない時点でやる気がない
つまりやらんでいい iPadにshapr3dは入ってるぞ
ペンが使えてとても便利……だと思う こういう目的ならiPadだ、みたいなそれぞれの特徴を教えて欲しいのだよ モデリングの業界シェアナンバーワンはMayaだけどクソ高いし使われてる理由は「みんな使ってたから」以外ないから
個人制作ならBlenderで全く問題ない
iPadで作った作品は見たことないから知らん
あと作りたいモノによってはスカルプト専門のZBrushが適してる可能性もある >>9
なるほど
とりあえずスマホならiPhone買っとけみたいな感じがとりあえず3Dモデリングならblender入れとけって感じなのか 何をしたいかによるんじゃないの
ただたんにキャラを作りたいだけならブレンダーでいいしフィギュアみたいな造形つくりたければzbrushとかもあるし
まあ3Dソフトは数が少ないから日本語でつかいやすいのがいいよ 業界の標準を知りたかったのよね
じゃあblender一択って認識でいいのね
数万なら有料でもいいけどzbなんたらはくそ高いな 10万とかだよ
3Dソフトのなかではめちゃくちゃやすい
このソフトはハリウッドとか日本でもフィギュアでは標準で使われるモデリングソフト
使えて損はないよ ちなみに3dモデリングするならそれなりのパソコンがほしい・・ 競合ソフトがないからいくらでも高くできる
MayaもBlenderが有名になるまではそんな感じだった MACでblender触り始めると
アドオンがwinのばっかで辛い思いをすることになる ブレンダーのデメリットはいつサポートがおわるかわからん
そのために必死に操作とかおぼえても将来性が低いことも忘れずに
あれボランティアだから ちなみにマックはiMac24インチでRAMは16GBにしてるけどこれで足りるよな たりん・・128GBにグラボはrtx20806tiぐらい欲しい・・ パソコン一つ組み立てたら
それくらいのスペック25万あればつくれる >>19
3Dやるならアドオンとかの関係でWindowsのほうがいいよって言おうとしたけど、既にMac持ってるなら無料だしBlender始めたらいいと思う。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています