久々にゲームやって心底思ったことがある
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ゲームを始める=自ら仕事を増やす のと同じだ
もはやゲームを楽しむことができなくなったんだな俺は 段々受動的になっていって、それでも内容に興味ある奴は動画勢になって、動画を見るほどの興味も無くなったら完全に離れることになる ストーリーの楽しさもとめると動画勢になるわな
んでゲームとしての楽しさ求めようにも最近は
最初は簡単にしないといけないって縛りで数時間は単調な作業つづいて投げたくなる やったことないジャンルオススメ
俺もそんな感じだったけどRPGやってみたら糞ハマった >>5
今は好きな配信者がやるゲーム見てるほうが楽しいと思う
ゲームやってもすぐ疲れるしもはや能動的にゲームを遊ぶということができなくなった ゲームはちょっと時間が開いた時に1時間ぐらい、が限度になった
なんか時間が勿体ないんだよな・・・
同じ理由でアニメもほぼ見なくなった >>10
アニメはまだ観るけど俺もいずれ観なくなるのかなぁ こっちが擦れてしまったのはあるけど
昔みたいにスタートボタンおしたら即楽しいって娯楽じゃなくなったからな
FPSなんかは結構それに近いけどそもそも楽しさを味わえるようになるまでの
敷居が高すぎるし むしろ俺は最近トレモとかが好きになったわ。どんなゲームでも上達するのは楽しい 若い頃はコスパ悪いから微妙と思ってた映画が、年取って時間と気力がなくなってくると2時間受身で居るだけで楽しめるコンテンツとして優秀だなって思う様になった >>15
更に言うなら高い金だして映画館なんて意味不明
内容一緒ならレンタルでいいじゃんが
やっぱ映画館って「イベント」体験して何ぼだわに変わった
旅行や食事(外食)などもそう
こういう事にお金使う意味ってのが何となくわかったわ 物を買うためより体験にお金を出した方が幸福感が高まるってそれ10年くらい前から言われてるから 対人ゲーの楽しさはいくつかあるだろうけど
完璧主義やガチ志向な奴は楽しさよりストレスが勝るからオススメしねぇわ >>17
体験って括りならまさにゲームも入るんよ
年取ると体験を更に能動的と受動的に分けてより受動的な物を選ぶようになってしまう ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています