なろう世界のオンラインゲーム「世界に1つしかないアイテム!1人しかつけない職!1人しか習得できないスキル!」←これ
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開発者「はぁ?そんなクソアプデ、一人のために全員のクライアントにいれんの?正気か?」 オンラインゲームすらやったことない奴が人気ある作品の真似して書いて
更にその作品の真似で他のやつが書いてるだけだから なろうネトゲ開発者「アプデして主人公様の後追いでビルド構築できないようにしたぞ」 実際そんなもんないからなぁ
ユニークスキルあるオンとかマジでないぞ?
まあそんなもん実装して調節するくらいなら全ユーザー向けのもん追加するしヘイト買うからな
あるとしても大会優勝者限定のカードとかモンスターとか称号
それぐらいの景品的なやつ
憧れるけど大々的なゲームほどそういうのはやらない クラフトできるシステムならもう一歩踏み込んで
本当にオーダーメイドのオリジナルが作れるシステムってのはアリな気がする
今のコンピュータなら所持品数点くらいなら個別にモデルデータとテクスチャ持たせても処理重くなるようなこともないだろうし >>7
どこに情熱注いでんだよってな
技術も思想も変態的、きまりきったみたいな表現で逃げてるけどそれ一般ユーザーよく腐らず続けると思うよな ログ・ホライズンは元のゲームでは一人しか使えないとかそういうのは特になかったけど、転移した後に口伝とかいう方法で既存のスキルを自分好みに進化させてた
シロエの未来視みたいなのは本人の持ってる標準装備だから除外 あったとしてもマビノギの伝説の鎧職人さんくらいだわ
途方もない時間かけて制作スキルあげてこのランクの鎧はこの人しかまだ作れない、みたいな >>14
現役プレイヤーだけどなんかあったっけ?
オシャレ装備か? ランキングで24時間常に変動するけど鯖内数人しか使えないスキルはあったけどな
そのスキル使うためにランキングポイント使うからRvRの最後の最後専用だったが 世界に10枚しかないカードがあるオンラインカードゲームが実際あるんだろ?
そのカード使うには金払って買い取るかレンタルしないといけないとか ドラクエテンは急に街中に配置されたNPCが寄付金を募って高額な一人だけに世界に1つしかない乗り物くれたよ
アプデされて5分でカンストゴールドを2キャラ分振り込んだやつがいて上限になってイベント終了
2位以下は後日返金されました ユニークスキルなんてサーバの容量食うしバランス調整も個別にやってたら商売にならん ゲームですら忖度してもらえないとイキれない奴らの現実逃避だから >>18
あれは細かいこと考えるやつじゃないから… >>25
そのNPCの顔ついただけのドルボードだよ
馬の糞ドルボードでくぐれば画像も経緯もわかるぞ >>18
序盤しか見てないけどあれはちがくない?
あれがおかしいのは主人公と同じプレイをするヤツがほかに全くいないことでしょ
世界で一人しか極振りしないとかどんな過疎ゲーだよ >>27
あれ強い理由ってほとんどユニークスキルじゃね >>28
主人公と同じプレイすれば手に入るスキルしかなくない?
あんまおぼえてないけど あったとしても見た目だけで強さはないオシャレ装備とか
称号とかだよな >>29
調整してスキル取れないようにした上で無双する主人公を広告塔にする名運営だぞ 普通のオフラインRPGをやればいくらでも世界でただ一人の伝説の勇者になれるのに
なぜオンゲでやろうとするのか… ROの神器とかがただ一つってわけじゃないけど入手難易度が糞高くてトップギルドでも数人しか作れないとかそんなんだった気がする
今は他の装備がインフレして相対的に価値がさがったけど当時はギルメン同士でもどろどろギスギスしてたとかなんとか >>27
極振りやった人はいたらしいんだけど最初の兎みたいなやつの攻撃を無効化するのが限度であんまり意味がないって結論になってた ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています