なぜか名作扱いされてる「ワンダと巨像」とかいうゲームやってみたけどクソUIのモッサリ操作の駄アクションだったんだが?
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いやいや神ゲーだったぞ
当時プレイした時の衝撃半端なかった >>3
信者が「逆にそれがいい」みたいな持ち上げ方してんのかな
ストレスすげーわ アクションゲー慣れしてると楽しめないと思うわ
巨像にビビるぐらいの人だとめちゃめちゃ楽しめる 昔のゲームにわざわざ手出してその手の文句言うほうがアホだろ 算盤って計算しにくいだろ!って言うようなもん
まぁ言うてもともとゲーム性のほうも評価されてないし
信者だけが持ち上げてる雰囲気ゲー()って扱いだったろ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています