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三大ゲームでいらない要素「アイテム重量」「武具の耐久度」「商人の所持金制限」
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2022/05/11(水) 13:12:23.317ID:DFXtWweep
witcher3おめえのことだ!!
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2022/05/11(水) 13:13:15.168ID:T+ToreyB0
アイテムの耐久度はマジで要らない
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2022/05/11(水) 13:13:38.056ID:KRWCqrP5a
ハイドライドみたいなシステムだな
なつかしい
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2022/05/11(水) 13:14:48.609ID:3uytqOoS0
見た目がださい上位互換武器
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2022/05/11(水) 13:15:14.857ID:yqiw65Xrr
ハイドライド3とヘラクレスの栄光か
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2022/05/11(水) 13:16:21.601ID:VUbAt4TyM
ダッシュ時のスタミナ
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2022/05/11(水) 13:17:34.528ID:+f4z9bZT0
耐久度については0になっても直せるならいいけど
ぶっ壊れて使えなくなる(アイテム自体消える)のは嫌だなあ
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2022/05/11(水) 13:20:02.756ID:vW4eNhJTD
アイテムの耐久度は子供の頃はマジで鬱陶しかったな
装備のリソース管理って一点が大嫌いで
だから銃(弾切れがある)より剣がすきと

ただゲームに慣れてくると、そういうシステムと割り切って
別に気にならなくなった
ゲーム側もそれが前提でバランス組んでるんだし

要は行動ごとに減るリソースを許容できるか?
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2022/05/11(水) 13:20:35.271ID:KnysmUTH0
武器耐久度で性能が劣化しなきゃ別にいい
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2022/05/11(水) 13:23:16.442ID:VCfsg7rt0
金にも重量付けろよ
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2022/05/11(水) 13:23:51.096ID:vW4eNhJTD
トレハン系やMMOのように苦労して苦労して入手した武器が壊れますはたまったもんじゃないが
武器壊れるゲームってだいたい量産武器を駆使して戦うスタイルだからなあ
バイオハザードで弾切れこわくてナイフ一本で戦うって人は(あまり)いまい
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2022/05/11(水) 13:24:18.580ID:t2XMPr9y0
不自由を課す制限系だな
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2022/05/11(水) 13:25:04.604ID:vW4eNhJTD
>>13
ハイドライド3か
金(コイン)ためこむと重くなって動けなくなります
そこでこの両替機
これもってるとお札に変換してくれるので軽くなります


???????????
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2022/05/11(水) 13:25:42.013ID:0akWr+df0
中華MMOによくある強化失敗で武器なくなりますはマジで頭おかしくて好き
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2022/05/11(水) 13:26:43.312ID:XwAMrKc2p
うんち~~
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2022/05/11(水) 13:27:13.471ID:fVHPFH1Ya
ガンジョンでボス以外ほぼ初期銃だが
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2022/05/11(水) 13:29:18.735ID:s+IZYjU/0
キャラ育成に運要素が関わるのは総じてクソ
ステータスの成長がランダムだったり
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2022/05/11(水) 13:29:34.872ID:LRGPYVuC0
アイテムボックスのパズル
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2022/05/11(水) 13:29:44.743ID:W/2dSuwd0
デバフがバフもついてくる仕様だと好き
重量アップで素早さ下がるけどふっとばし耐性上がるとか
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2022/05/11(水) 13:30:09.842ID:D8YaDxEY0
素晴らしく運がないな君は
0024以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2022/05/11(水) 13:30:10.553ID:DWEepeSLd
ヘラクレスは大金払って鍛冶屋を雇えば耐久気にしなくていい
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2022/05/11(水) 13:32:21.518ID:vW4eNhJTD
>>20
最近はそっちの方が気楽でよくなったわ
結果をうけとめ、その結果に対応する
ただステ値の合計は、仮定においてはばらつきあるけど
最終的には収束してほしいとは思うが

自分でステ割り振りなどは結局”正解”求めてネット情報みてしまうし
面倒なだけ
間違ってた時の後悔だけが残るシステムだと(ネット時代においては)
0026以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2022/05/11(水) 13:32:33.540ID:c+7nCi320
ドラクエの種みたいなステータスアップのアイテムの上昇値のランダム
0029以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2022/05/11(水) 13:44:28.985ID:s+IZYjU/0
>>25
全然気楽に思えないわ
ステータスがランダム成長というだけでレベルアップが嬉しいイベントから不安なイベントに様変わりしてしまうレベル

ステータス割り振り式なら振り直しができるようにすればいいだけだし、何ならカスタム性は装備品やスキルだけでもシステム次第で十分な自由度になると思う
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2022/05/11(水) 14:01:57.476ID:TKgO+Zskd
せっかくの広いマップもコログと祠だけでガッカリ
0031以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2022/05/11(水) 14:51:20.508ID:OssIRGIf0
フィールド内にいる敵が有限で
下手なタイミングで狩り尽くすと
ゲームが詰むザナドゥなんてのもあったな
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