「ゴブリンスレイヤー」←こいつに対する正直な感想
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
なんかプロフェッショナル仕事の流儀に近い感じがして苦手 ん!これはもしかして当たり引いたかって思ったけど途中まで見てテンプレかあって感じてしまった なんかこんだけ古今東西ファンタジー作品ネタ散りばめてるパロディオマージュ作品で検討ハズレの事言ってる滑稽な連中が多くて悲しくなるな
本当に日本人ってファンタジー作品といえばテレビゲーム止まりというか 指輪物語レベルの話すら理解できてないって
もう根本的にこの作品理解しようがないよな実際 とりま古典含めたファンタジー作品や古い初期RPGベース作品がから馴染みないとしっくり来ないのは確かそこら辺知ってると世界観からしてまんまファンタジーの創作史をなぞってき世界なんだなってのが分かるけど。
ゴブリンなんかそれこそ正体やネタ元が何かとか冒頭の怪物時点ですぐ分かるし
とあるキャラクターの存在や竜とかトロルの設定繋がりで核心できるけどな >>19
wizardryとか初期のシビアRPGみたいに雑魚相手にも
運の悪さで負けるバランスで弱いモノイジメとかいう話が出てくるか? そもそもTRPGの世界っていう世界観を理解せずに語るの無理だろ
D&Dとは言わんがせめてウィザードリィの知識くらいつけてから来いとしか 信者がニチャニチャしてるイメージ
エロ釣りしてる骨太郎みたいな印象 むしろ知ったかファンタジー作品ニワカのニチャアにうんざりしてるわ😮💨 ドラゴンズクラウンとかダンジョン飯とか根本的には洋モノ古典RPGリスペクト系作品よ 別にそれのベースになった古典ファンタジーの話由来の設定は裏設定みたいなもんで分かる人には分かってくださいね?的な書き方だし このすばだってパロディの塊なのにどこで差がついたのか >>29
それこそもっとこのすばみたいにお気楽なエロ売りキャラ売りシリアス排除の方が受けは良いだろ
アニメ化担当したwhite foxがスケジュール崩壊してたりバ監督による無理解な
珍改変クソ演出出来の悪さもあるしな(アニメ制作スタッフガチャ外れ) 原作追いかけてるけどそろそろ主要メンバーの誰か死にそうで怖い 何故 妖精では無い種族としてゴブリン(またはオーク)のルーツ的にこっちの方が古典ベースで正しいのにJRPGレベルのイメージで難癖付けてるアホとかいるしなぁ 前提として知ってた方がいい知識とやらを
知らない聞かない調べる気ないと
「当然楽しめないはず」「楽しむ資格なし」
みたいに因縁つけられたりするのは胸糞
ゴブスレ自体は好きだが >>29
このすばのベースは完全に日本人向けに単純化されて馴染みやすいJ RPG
ゴブスレの場合はロードス系のソードワールドベースだけどそこら辺のルーツは洋モノTRPGやCRPGなんでそう言った要素あるいは創作史を元に世界観含めて創ってる >>34
そうじゃなくて検討ハズレの難癖止めろって話だろ >>35
でも馬小屋泊まってたぞ
アホアホキャラシートもTRPG感あったし言うほどカジュアルなJRPG由来とは思えないんだが
やっぱ調理の仕方が下手くそなんだろ 2巻くらいまではそこそこ面白かった
主要メンバーは死なないんだなって分かってしまってから退屈
作者がサイコロ振ってキャラ殺せばいいのに 英雄コナン的な(冒険ノリな西部劇やクトゥルフから)要素もRPGには濃く受け継がれてるけど、やっぱり指輪物語無くしてRPG無しと言われてるくらいにパロディやオマージュ(トールキンもベオウルフやお姫様とゴブリンとか他作品から持ってきたリスペクトまたはオマージュ要素があるが)を繰り返して闇鍋的なRPG共通シェアワールド的な世界観が出来たって話くらいはぼんやりとでも知ってて欲しいけどなぁ >>38
まあ、そういう時期が一番面白いってのは分かるけどそういのって9巻くらいまでで普通に誰か死ぬんじゃね?ってくらいの緊張感は割とずっとあったけどな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています