FF10やったことないけど面白いの?
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ヒロインが他の男にベロチューされるから止めた方が良いよ めっちゃおもしろいぞ
賛否両論あったけど10-2も結局ストーリー見たいから好き 一本道で後戻りできない様は当時も今も流行りと逆行してるが気にならなければgood ブリッツボールって言うミニゲームがおもろいからやるべき
雷避けとか言うクソゲーもあるからやるなら気をつけろ 今日アキバカラオケオフで10-2の歌を歌ったら誰も10も10-2もやってなくて悲しかったな 10→10-2やって付属のボイスドラマ聴く前に10.5の小説読めば完璧 黒幕はエボン=ジュ
ティーダはそいつの夢の登場人物 一体一体召喚獣呼び出さないと各々経験値入らんのと七曜武器がめんどくさかった ブリッツボールめっちょハマった。何気ないところに強い選手いたりしてそいつ勧誘するのが楽しかった steamの10と10-2のセットになったHDリマスター版今ならセールでなんと1731円だぞ >>25
そうそれ
歌ってみたら思いの外高くて何事かと思った >>35
それは問題ない
自分語りにはなるが、1, 3やる前に2,4やったし
5やる前に8やってるし >>35
ストーリーに何の繋がりも無いし問題ないぞ >>24
召喚は経験値で呼ぶ必要はないが
ドライブの話か? >>43
steam版でムービー見れない不具合出たらsteamオーバーレイを無効にしてxboxツールバーをアンインストールすると直るから覚えとくといいよ 無印だとやり込み要素も丁度いい量だよな
雷避けは別として
インターナショナル版なら闘技場は結構キツいのかな 10と10-2の最強パーティをそれぞれ集めたらどっちが強い?
10最強
ティーダ、ワッカ、リュック
ティーダ、ワッカ、ユウナ
10-2最強
マキナ、ヌージ、サノー
マキナ、マキナ、マキナ >>51
ユウナがさきがけつけてようじんぼう召喚していいならX >>59
10の用心棒と10-2のオメデトウや賄賂は無しで 10-2って10ほどダメージ出せなかった気がするけどどうだっけ
召喚ボンバーとかされたらキツそう FF12中盤でザイテンクラート取ったら完全に糞ゲーになった
楽しみ方間違えた気がする 10-2は10ほどダメージは出ない
1万~99999までコンボ数に応じてブレる
ただしバトルスピードが10より明らかに速い
待機時間無0の超回復もあるし10-2の方が強いと思う
https://youtu.be/QNxqgdY2dwc なんか12やりたくなってきたな
考えてみたら12だけ全クリしてねぇわ 456789 10 12 13-1,2,3 14とやったけど
10だけ面白くなくて序盤で投げたわ ブリッツボール好きやわ
ルカとかアルベドがクソ強い序盤がたまらなく好き つまらんかった
マテリアいぢりまわせる7の方がマシだった >>72
序盤で投げて評価するガイジがそんないっぱいやってるわけないやんガイジ なんJ幼稚園児が好むタイトルなんだな
そりゃつまんねー訳だ >>78
それ言うならなんj幼稚園な
なんj幼稚園児だとおかしいってわかるかな
わからなそう ブリッツボールが好評なのが未だに理解できない
個人的には雷避けよりつまんなかった ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています