ボードゲームを自分で考えてプログラム組んでみたい
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なるほど
Githubで公開してVIPでフィードバックもらえばいいんだな すべてが初心者だからスモールスタートで行こうと思う
なんならコマンドプロンプトで動くレベルのゲームになるかもだからSteamはちょっと ソースコードを公開したいならGithubだがVIPPERにコードレビューしてほしいのか? コードレビューじゃなくて1つのゲームとして面白いか面白くないか GitHubだとプログラミングについてのレビューが大半になっちゃうかもね ブログで細々と自作カードゲーム公開してる人なんかもいるなぁ
>>1も頑張ってね >>12
コンソールアプリだと無理じゃね
exeを公開するのってどこがいいんだろうな exeファイルにしてここで公開しても警戒してだれもやってくれなそう
やっぱりそれなりに信頼できるプラットフォームが必要で
まぁそれがSteamなのか
カードゲームも面白そうだな >>13
githubしか思いつかない
それかbrewやらarchリポジトリかftpか... カードゲーム公開してる人はgetuploader使ってたな
でも信用無いと踏みたくないよねやっぱ
有償ソフトじゃないならふりーむあたりも使えるのかな? 適当なうぷろだよりはGoogleDriveとかのほうがまだ信頼性あるかも ttps://paiza.io/projects/SzVqmF7dEkq8wNegzY2geA?locale=ja-jp
これなら共有もブログに埋め込みも出来そう GitHub actionsでビルドしてバージョンごとにArtifactsってやつ作るか
自分でリリースにアップロードもできる
exeの時点でどこに上げても信頼性はない GHならまあまあ個人の特定も出来るからエンジニアにとって安心感はある ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています