ブレワイは自由度がウリの知育ゲームなのにOW最高傑作って言われてる意味がわからない
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別にOWじゃなくてもよくね?OWなら豊富なロケーションを利用して敵を地形ごとに変化させてバリエーションを増やしたら良かったのにな
コログ集めも所詮はスカスカなマップに探索する意味を無理やり持たせようとしただけ。だから報酬もショボイ
ついでに宝箱の中身もワンパターンだから大体予測出来る
OWで重要な要素が欠けているよな
スレタイや本文に対して自分の意見を主張せずに俺の人格否定などをする馬鹿が現れると予想する 勘違いしてるようだけど、ブレワイはOWであることを否定してはない >>5
オープンワールドのゲームとしての面白さではなく別の要素の面白さが主たる面白さだってことじゃね
だからブレスオブザワイルドをオープンワールドゲームという括りで最高傑作と呼ぶことに違和感があるんだろう
別の括りで最高傑作だと呼ぶべきだと
>>1はそう思ったんだろう ブレワイはオープンワールドじゃなくてオープンエアーだら OW最高傑作って相対評価な
「ぼくの考えた最強OW」と比較してダメ出ししても意味ないよ 最高傑作と思うのは個人の自由だが他のOWゲー貶すような攻撃的な信者も結局多くてキモイ >>15
躍起になってブレワイ叩くやつもいるからどっこいどっこい >>1
>スレタイや本文に対して自分の意見を主張せずに俺の人格否定などをする馬鹿が現れると予想する
敵にレッテル貼りして人格攻撃してるよね? 探索の報酬がつまらなすぎるのだけは認める
シンプルなゲーム性はBotWの美点だけどどうしたってアイテムもゲーム規模にそぐわない単純な物しか作れなくなる
探索しても報酬が実質トロフィーだけで自キャラの性能とか操作が大きく変わったりすることはないってのは萎える まだ全員が認めるオープンワールドは存在しないのかね 創作世界の一員としてロールプレイに浸るようなゲームしたいなら、ブレワイはおすすめしない 他にまともなOWがないんじゃあ
自分の中じゃ未だにスカイリムが一番なレベルで他にない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています