未だに超巨大な敵をオンラインでみんなで戦うゲームってないよな
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過去にはなんかそれっぽいのはあったけど戦うってか一方的に殴るやつと的になるがいるってだけなんだよな
例えばそれぞれ一人一人しっかり対応してくる敵っていないよな アーマードコアVかVDにあったけどコミュ障なので単機しか出たことなくて一度も壊せなかったな >>8
あれもただ適当に殴ってるだけじゃん
>>9
あれが一番今のところ近いけどまだまだだな 言うて具体的にどうするんだ?
4vs1くらいでお互いに姿を隠せない想定でパーティは戦士ならず者ウィザードクレリックだとして
どこ殴るって話
ウィザードかクレリックに行くだろうけどプレイヤーは対応できるように立ち回るし
それが定着したらタゲ管理とそう変わらないものにしかならないと思うんだが プレイヤーとは遥かでかい敵でまともな弱点は相当上空の頭とか身体の奥深くの心臓とか
もちろんどこ殴っても少しはダメージ通るけどみたいな
10人くらいでそいつの周り飛び交いながら戦う マビノギは特定スキル使うと突っ込んでくるのが居たからそれで荒らしてる奴居た気がする 全員が連携出来ないと勝てない敵と戦うゲームって固定でやること前提だし流行らないよ 大縄跳びしたいの?
Destiny2やFF14やれば? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています