10年前お前ら「歳とるとRPGやれなくなる」ぼく「嘘こきなはるな」…10年後ぼく「システム覚えるのだるいレベリングだるい会話だるい」
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敵倒すのも面倒
ストーリーがつまらんと本当にだるい >>3
毎日やる時間もなく3日ぶりくらいにやると何してたか分からなくなる→分からないからもういいや 時間取られすぎて駄目だろ
結局クリアまで行かないうちに次のに手を付けるから拘束時間長いやつはもう無理 街の隅から隅まで捜索しなきゃいけないってとこだけ頭に刷り込まれてるから糞ダルい 頭カラッポにしてレベル上げてドロップアイテムかきあつめて俺tueee系のゲームは今でも好きだよ 独特な操作のあるアクションゲーは1週間ぶりにやると操作が全然思い出せない
ボス前でセーブしてたりするともうやる気なくなる 10年前この境地にいたお前らは今もはや仙人にでもなってそう ゲームやる時間なんて週末しか取れないけど
1週間経つと1週間前の情報なんて忘れてしまっている… まず移動がめんどくさい
格ゲーなんかよりよっぽどレバー動かす RPGに限らず作業に感じるまでが短くなったと思う
モンハンとかソシャゲの周回と大差ない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています