口だけ達者でそれに見合うだけの仕事が出来てないヤツ死なねえかなまじで
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人の文句言ってる割に自分がそれ出来てないヤツも死んでいい それ結局お前もまともに仕事出来てないんだろ?
無能ばっかで大変そうな会社だな 俺には恩恵ないからお前もそいつも俺からすれば同じだぜ 周りから評価されてるやつなら仲良くする
周りからもカス扱いされてるなら聞き流す刃向かってきたらいじめる 結局総合力=実力なんだよ
こなせる仕事力が多いなんて要素はRPGでいったら単に敵を効率よく倒せるキャラにすぎん >>11
一撃でゾーマ倒せるヤツはKYそうだな。段取りってもんがあるし パーティー組むプレーヤー(人事)がみんな効率厨とは限らないだろ?
結局な話さ
問題を起こさない(命令コマンド通り動く) 突破的に休まない(毎ターン動く)
体力ある(まんまHPある) やる気にムラがなく安定してる(MP多い?)
とかいろいろあったうえでさ
キャラに愛着あるかとかもかなり影響してくる >>14その例は極端すぎる気もするがまあそういうことだよな 1人の能力なんて社会では
どうでもいいこだわりなんだよ
コロナ予備費の10兆円消えたんだぜwww 愛着があってHPもMPも豊富で防御力も魔法防御力も高くて、HP自動回復機能とかあったらなお良しとか世の中そんなもん
つまりほっといても最低ノルマこなして問題起こさないし休まない人材が重宝される。最低ノルマさえこなせば数合わせって職場は多いし それらが嫌で治部煮の仕事量に自身あるならノルマ至上主義の営業職についたりこなしたぶんお金もらえる副業とかやればいいんだよ 一番困るのが味方攻撃するキャラだよね
困ったちゃん「あいつ俺より攻撃力低いから!」とか言って突然命令コマンド無視してパーティーアタックするキャラくらいいらない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています