エルデンリングむずくないか?
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ゲームデザインが違う
エルデンリングはアクションRPGなんだからちゃんとレベル上げないと 遺灰とか戦技とかシステム使わず難しいってのたまってるのリアル脳筋ビルドかよ RPGなんだから詰まったらレベルを上げたり武器を強化して挑むだけ
勝手に遺灰縛って難しいとか言ってないよな? >>3
遺灰使えるとこと使えないとこの区別がいまだにわからん でもタイマンで来るボスに遺灰使うのは人としてどうなのって気はするよな >>5
左側に変な門みたいなマーク出てたら使える
あと指薬使ってると味方召喚の有無に関わらず遺灰は使えない エルデンリングは簡単だよ
難しいって言ってる奴はレベル上げてないだけ
1か2上げるだけでも変わるよ ヌルゲー化させる要素をどれくらい知ってるかで評価変わる
攻略見ないいわゆる正統派スタイルなら難しいって評価になるのも当然
俺は折れてプライド捨ててから楽になったよ 攻略見なかった1周目は激ムズだと思ったわ
その代わりすげえ楽しかったけど 戦闘がむずいというか攻略も分かりにくすぎるしな
ノクローンのラダーン倒した後あそこ行けなんて普通誰が気づくかよほとんど運じゃねーかクソが エルデンリングは探索も大事だからね
モンハン思考でボス直するのも難易度を上げる要因になる 攻略見るかどうかじゃなくて遺灰とか戦技とか使ってみることを怠ってただけだろ 重たい武器から軽い武器に変えた途端にアクションゲームになって今まで何してたんだろう俺ってなった ダクソ気分で中盾とクレイモアでラスボスまでやるなら辛くて発狂すると思うけど
遺灰や戦技を上手に使えば全然ヌルゲー
攻略見ないなら、如何にきっちり探索できてるかが大事 ボスには軽い武器で隙を見て差し込むなんてやってたけど、道中強い雑魚がわんさといるから結局両手持ち重刺剣のジャンプR2連打になった ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています