【悲報】有名ゲーム開発者さん「ゲームはどんどん凄くなってるのに大人がやめていくのはこれが理由」
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子供がゲームを楽しい理由3選
@ 子供の頃は経験が少ないからゲームの少しの刺激でも満足できる
A 子供の頃はゲームを通じたコミュニケーションの刺激が楽しいけど、色々経験してる大人にはゲームを通したコミュニケーションの刺激が少ない
B 保護者に「やめろ」と言われ「今やっとかんと」精神でやってしまう。大人には言う人がいない
大人になったらゲームをやめる理由3選
@ 大人はバーチャル以外のリアルの世界にいろんな楽しい刺激を知ってる
A 大人は普段から忙しい。心にも体にも余裕がないからなかなかやれない。ゲームから離れざるを得なかった人が僕の周りには多かった。
B お金があるから。恥ずかしいけど僕は子供の時に買えなかったモデルガンを買い漁った。重みやひんやりしたリアルの質感を取るかヴァーチャルなゲームを取るかと言われたらゲームではなく僕はリアルを取った。
C ゲームと比べるものの質が変わる。子供の頃は明らかに下だった勉強などがゲームと比較した対象だったが、大人になるとゲームするor彼女とデート/美味しいものを食いに行くかなど選択肢の質が代わりゲームじゃなくてもよくなる。
D ゲーム仲間が減っていく。徐々に減っていきます。僕がモデルガン買ったように他の人もゲーム以外の趣味を見つけてるわけで、仲間が減りモチベーションが下がる。
これじゃ大人になってもゲームやってる奴が人生うまくいってない人みたいじゃん なんなら子供も(家庭用やゲームセンターの)ゲーム離れ進んでるし…… モンストの開発者だっけ
でもパズドラとかのソシャゲって普段ゲームやらない社会人がメイン層って聞いたわ もうゲーム飽きたけどなんかこれ書いてるやつと同じ生き物な気がしないわ
ゲームのことなんだと思ってんだろう 中学生向けシナリオ・デザイン等に大人は耐えられなくなる たしかに大人になってもゲームやってる奴って見た目も中身もガキくさいやつ多いよな ゲームって5〜19才くらいまでだろ。
大人になってからはスマホはいじるけど、テレビゲームはおろか携帯ゲーム機も持たないだろ。 頭が悪いやつはこうやって後付けで理由をつけるが
ゲームビジネスにとって「大人になるとゲームを辞める人が多い」という事実と、「※大人客を狙うのであれば)「大人も反応する面白いゲームをつくる」
↑この二つだけが真に意味のある情報
個人のゲームをしなくなる理由なんて人それぞれであって、それをいちいち気にするだけ徒労でしかない
こういうところがバカがバカたるゆえん
3秒で終わる話を無駄に広げる
日本のバカ企業の会議が異様に長いのはこのせい バカがなんでこうなるかわかる?
基本性質が努力厨のバカだから「対策を考えて文字列にすればするほど自分は努力してる!」と思えるからだよ
要点をまとめてスピーディに伝える事ができない ダラダラ能書き垂れた上で二択すら外すくそゆきみたいな奴とかな
考えまくった結果、外す
勉強してるのに点数が悪い
こういうのを頭が悪いって言うんだよ 3がなけりゃ多少は説得力あるんだけど
自分が飽きた途端に
まだこんなのやってるの?って手のひらクルクルするイキリオタクにしか見えない 「大人になるとゲームをやめる」
まずこれが間違いだからな
アメリカのゲームビジネスのスタートってのは「当時は非常に高価なパソコンを個人で買える大人」の趣味だったんだから
欧米メーカーがシミュレーション系に強いのはそういう事
将棋やらチェスに近い大人向けの知的趣味だから
日本で大人がゲームをしなくなるのは
ガキ向けでやってきた結果としての「ゲーム=子供がやるもの」という「固定観念・イメージ」と
「大人向けの製品ラインが少ない」事と「大人層の関心を引くための意識が低い」
以上です。 大きな理由:格ゲー以外はパターンorただの運ゲー、同じ事の繰り返しでしかないから 格闘ゲームは、41歳だがまだやってる。
難しいから飽きない。
ストリートファイター5、kof98、kof2002、kof15かな。
スマブラは、自分には合わなかったな。 大人じゃなく、今日はじめてゲームさわる、て子向けに作ればいいだけだろ。
はじめてなんだから飽きるまでまだ十年以上ある大事なお客様だ。
すでに十年以上もやってて何だしても文句言うのはな、もう客じゃねえんだよ。切り捨てて意見も聞くべきじゃない。 ゲームやってる大人とモデルガンあつめてる大人だったら後者の方が希少では マリオカート8もアイテムによる運ゲー要素が強くて飽きてしまった。ゲームとしては、良く作り込まれてると思う。 飽きないのは、長く続いているシリーズで上達が感じられるゲームかな。 反射速度の衰えで操作の多いアクションゲームとかは付いていけないわ
MTGAやってるけど和えくらいでちょうどいいわ うまく行ってないからゲームなんだけどそれも億劫になってやってない さらに昔のゲームの何倍〜何十倍のボリューム(情報量)になって昔ほどのスパンでポンポン遊びにくくなってんのもね >>13
「ゲームは子供がプレイするもの男がプレイするものと思わているが
実際にはゲームユーザーは40代が多くて男女比は半々である」
という海外の調査結果を見た事がある >>34
多分スマホゲーやソシャゲとかも含んでるんかなそれは ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています