お前ら「鳥山明はめちゃくちゃ絵が上手い!」俺「いやみんな同じ顔じゃん」お前ら「鳥山明が上手いのはモンスターやメカニック!」
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
いやそれ絵が上手いとは言わないよね?
モンスターやメカニックも描けて人物も描けるやつなんてごまんといるけど いや上手いだろ
あんな古い時代の漫画なのに絵に違和感を持たずに読める漫画は珍しい いやめちゃくちゃ上手いぞ
チートクラスのうまさ
異常なぐらい見易い >>1
そのごまんといる絵を早くはってくれよ叩くから 鳥山は間違いなくずば抜けて上手いけど
「鳥山明が上手いのはモンスターやメカニック!」とか言ってんのはモグリのカスだと思う
鳥山が上手いのは動きのある漫画であって一枚絵ではない >>7
1枚絵もよくね?悟空がバイク乗ってる絵とかめっちゃ好きなんだけど 初期ドランボの見開きとかカラーとか表紙見ると上手すぎる >>13
明がめっちゃ上手い画力高いこととそのクラスのめっちゃ上手い人がごろごろいることって別に反証でも何でもなくね? >>13
例として何人も上げられないとそういうことを言う資格はない アナログ絵限定な
デジタルはそこら辺にいる神絵師(笑)より下手くそ なまじドラゴンボールが初めて見た漫画のせいで他の漫画が見にくく思うわ
特にバトルもの 今の鳥山絵を誰も評価してくれないのかわいそすぎて笑う >>21
ゴロゴロいると言うなら上げてみろってホラ >>21
てゆーか、そのごろごろいるって具体的に何人ぐらいなの? >>11
それはメカニックエンジニアを略して言ってるだけで
メカニックって機械の事よ
日本人が定期券を「定期」って略すけど
定期に乗車券という意味は無いし
生ビールを「生一丁」とか注文するけれど
生にビールという意味は無い 鳥山明が評価されてるのはデザイン性と発想力、それに説得力をもたせるだけの表現力、画力を複合した力だと思うけど
写実至上主義ならマンガイラストなんかより絵画の方に目向けたらいいのでは >>23
村田、井上雄彦、岸本、大友克洋、三浦健太郎、小畑健とかざっと思い付くだけでもこれだけおるやろ
アニメーターとかイラストレーターにも上手いやつなんて沢山おるしお前が知らんだけやろキモい老害が >>21
そもそもずば抜けているっていうのは何を基準に、どういう点を評価してるの?
では鳥山明の一枚絵に足りないものとはなに?ずば抜けるには何が必要なの? 動きを描くのが上手いのに本人が描きたいのはギャグ漫画という でも子供のころとか確かに面白いってだけで画力なんて他の漫画と大差ないって感覚だったしまともに絵を描いた事が無いとどれだけ凄いか分からなくても仕方ない 鳥山信者ってちょっと否定されるとすぐ噛み付いてくるのが気持ち悪いわ 戦闘シーンでもどういう動きをしてるかが非常にわかりやすい モンスターやメカニックとか言ってる馬鹿居るのか?
全部天才だよ >>28
足りてないなんて一言も言ってないけど
お前みたいなキモい老害の過大評価がキモすぎるって言ってるんやでアスペ
逆にお前が鳥山のイラストが他よりも特に秀でてると思う部分はなんなの?
絵心のえの字もないカスの意見なんか参考にならんと思うけど一応聞いといてやるわ おんなじ顔でかき分けられるんならやっぱ天才なのでは? めちゃくちゃとは言わないけど、一枚絵とかでわくわくさせてもらいましたよ
クロノトリガーの絵とか ふつうに興味があってきいてるのになんで悪口言われなきゃいけないの あくまで漫画絵で比較したいならアメコミ作家持ち出せば良くないか? 鳥山明はデフォルメの天才ってだけ
劇画調とかリアル寄りの人には敵わない 時代を考えろよ
現代の絵描きなんて先人が残した発想とデザインのモノマネばかりだろ Dr.スランプ初掲載時の他のジャンプ漫画と比べると異質さがよくわかる 鳥山明って他の漫画家と違ってイラストレーターみたいに完璧なバランスの絵を描く人だったよね >>43
いや変えてるんじゃなくて勝手に変わるだけなんだけど
それよりお前 ちょっと余裕なさすぎないか
会話が成立しないな…… スレタイで架空のお前らと俺を対立させるだけでバトルが始まるから面白い >>2
今もあらゆるところに鳥山絵が出現するから目が慣れてるだけでは ポケモンみたいなシンプルな線のマスコットキャラクターを活き活きと描ける人より
アニメ的な美少女の判子絵をきめ細かい線で描ける人のが上手い!とか
そういう段階って事でしょ 人物も上手いよ
あんなに3Dとして正しくてデフォルメされたキャライラスト描けるのは発明 戦闘シーンの空間の使い方もうまい
見やすくて迫力あって何してるのかわかる >>47
余裕がないてw
それ余裕がないやつの常套句だぞ低能 >>45
というかむしろイラストレーターが仕方なく漫画描きましたって感じに思えるレベル >>53
いつも意見の違う他人に対してそんな攻撃的なの?
まぁ きみから有益な意見は聞けそうにないからもういいや >>56
有名どころ挙げたんだけど知らないの!?
マジでモグリじゃん
こういう知識のない老害のカスが鳥山を過剰に持ち上げてるんだろうな
よくわかったわ 戦闘シーンは見やすいよね
井上雄彦とかもそうだけどモブキャラに解説させなくても何してるか分かる
ディアボーイズは絵は綺麗だけどマジで何してるか分からん >>57
雑魚過ぎてワロタ
ID変えて頑張れよ!w 遊戯王の作者ってもっと評価されて良いよな
人間もモンスターも機械もなんでもイケてる 同じような絵ばっか描いてるしキャラのやモンスターのかき分けできてるわけでもないし神格化しすぎだと思う 鳥山はキャラクターデザインが上手い
っていうのが正しい言い方だよ
絵が上手いっていうのは絵が抽象的すぎて
その議論はいつまでたっても正解がない
絵ってデッサン力、構図、画風、色遣い、線の書き方
漫画なら更にコマ割り、表情、動き、とか
色んな要素の集合体だから絵がうまいかどうかを
話すときに議論のポイントにしてるスキルが
人によって違ってすれ違ってるよないつも 誰と比べてこの人はこうだから別にずば抜けて上手くないとかホントくだらないわ
ばかみてー >>65
いや知識がないのに語ってるお前の方がガイジだよね 上手いのはわかるけど全員おかしな目してるのなんとかしてくれ >>62
最近あった読み切りとか面白かったしもっと評価されていいと思ってる
なんか作者に意欲がないように思えるわ みんな顔真っ赤にして長文マジレスありがとう
そろそろまとめさせてもらうね
対立煽りにまんまと乗せられて俺のお小遣いになってくれて嬉しい >>68
反論ってなに?どれに対して?
寧ろ俺の方が末尾pくんに質問答えてもらってないんだけど
ところでお前に対して俺が親切にもリストアップしてあげた件には何もないわけ? 鳥山の何が上手いってコマ割りで動きの描写を読者に分かりやすく描いた事
あと集中線の使い方だな ナッパ
クリリン
天津飯
亀仙人
皆顔違うだろ?
同じ顔の奴はハゲの掻き分けが出来ない なぜこういう馬鹿は同じ世代の作家を例に出さないのか
鳥山明が全盛期だった頃から何十年経ってると思ってんだ
何十年も経てば技術が上がるのは当然なんだよ
先人が残したテクニックと発想のおかげでな メカ系のデフォルメ力は異常だよな
たしか独学だからオリジナル感強いし 真っ赤にしてまで漫画家を語るのかよ
すげーな
10代じゃなかったら犯罪者予備軍だろ >>82
同世代の作家と比べてもデフォルメ絵は頭一つ抜けてたね
劇画調なら北斗の拳とかたくさんいたから埋もれてたと思う >>72
まぁ大成功しちゃってるからね…
原作以降のアニメのキャラデザとかも離れちゃったけどまた新作何か読みたい気はする
まぁカードのモンスターのデザインはたまに今でもやってるしなんかコレジャナイ感することも多いけども >>87
アナログで描いてたサンドランド辺りの読み切りが一番面白かった
やっぱギャグ7のバトル3くらいがちょうどいいんだよな 当たり前にありすぎて上手い下手とかの感覚がない
でも上手い絵じゃなきゃこんな感覚にはならないとは思う 鳥山明レベルがゴロゴロいるならなんで漫画界はこんな打ち切り作品で溢れているんですかね... うまいかとか素人なんでわからんがデフォルメの仕方が好き 同じ顔なのは漫画だから描きやすくディフォルメしてからじゃん マジレスするとこういう形式は「対立煽り」って言わないんだがw 人によって推す面だこんなに違ってるのがすごい
俺はデフォルメ力だと思う 動きとかメカなんかもそうだけど
俯角仰角といった普通の漫画じゃあんまり用いない技法をふんだんに使って
その上でそれがどういう状況か一目瞭然なのが1番すごいと思う 少なくとも上位数%の人を個人の見解で上手くないっていうのは無理がある そもそもデフォルメが強くなればなるほど微妙な差は省略されていくんだから似たようなものになっていくのは当たり前で
それでもリクームと16号の顔を並べて区別できない奴もいないとは思うけど >>45
そもそも工業系のデザイン科卒のデザイナーだからな
絵の上手い人が漫画家を目指して絵の勉強をしたわけじゃないから
鳥山デザインのキャラは基本的に全てそのままの形で立体化できるし直立可能と言われてる
漫画家が描く絵じゃない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています