最近のゲーム「定価8000円です」←これwwwwwwwww
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最近のゲーム「追加コンテンツ1500円です」←これwwwwwwwww エルデンリング「未完成品9000円で売ってやったぜ。」 昔のゲーム「定価9800円です売り切りです、バグあっても知りません。いっぱい売れたら修正版出しますからもう一回買ってください」 中古ソフトや割れ房のせいで定価が上がってるのを知らんのか? >>5
SFC後期かな
光栄は12800で安定してた記憶 任天堂64のソフトは異常なほどに高かった
開発キットが1億円もしてたからだとか 光栄はもともと夫婦で経営してたからな
旦那がゲームを作って奥さんが売るというやり方だっや 販売するプラットフォームが増えてから、定価で新作出たと思ったらすぐに30%セールとかするのがだんだん当たり前になってるよな 高い定価に追加DLCは許すけどエルデンみたいな明らか未完成だったりアンロックDLCで高い金取ってくのはやめろ
アンロック方式とかチートエンジン使えば一発じゃん >>18
それ外国人がスパロボ30でやってるらしいなチートエンジン >>8
開発機材もそうだけどカートリッジが任天堂受注生産でロイヤリティがっぽりだったからじゃね?
SFCはそうだった そしゃげ「何が出るかわからないガチャ10連5000円です!!!!」 それだけコストが掛かるし最近なんでも価格上がってるし仕方ないのでは ゲーム開発はまさにそれ
FC時代とは文字通り桁違いのマンパワーがかかってるからDLC商法はある程度しゃあない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています