ジョジョのキングクリムゾンの能力マジで訳わからんくね 分かりやすい例えない?
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東京から大阪まで歩いていくのを
東京から大阪まで新幹線で行くことにした その結果だけが残るってのが分からん
消し飛ばしたんじゃないの?
あとポルナレフの血の対応も
なんで一太刀いれられた 過程を飛ばして結果だけが残るのがキンクリ
過程だけが残り結果にたどり着けないGERだってばあちゃんが言ってた これってたとえば
投げたボールでガラス割れて怪我したおじさんが病院行って看護婦と恋に落ちて産まれた子供が世界救ったらどれが結果なの >>7
ポルポルは飛ばされてる間の記憶がないからいきなり血が増えたらキングクリムゾンが使われたと判断できる エアロスミスの弾丸が当たるはずだったのに結果では当たってないとこが謎 銃弾透けてるのとかみるとある程度調整できるんだろうな ナランチャはチョコを食べようと思ったらキンクリで飛ばされて食べた記憶がないのに
チョコが消えててミスタを怒鳴り散らしたが少しだけナランチャの口に残ってた
それでわかるでしょ 普通に一定期間の記憶が消えた感覚になるってだけで理解良くね 任意の時間を消し飛ばせるってだけじゃないの
エアロスミスの弾丸が命中してから貫通しきるまでの時間を消し飛ばしたから当たらなかったんじゃね >>9
時飛ばしも数秒だから怪我するとこ以降は論外だな
で考えると
@投げたボールで
Aガラス割れて
Bおじさんが怪我した
1と2を飛ばした場合おじさんが怪我した事実だけが残るんだろうな
投げた人からすればいつの間にかおじさんが倒れてたってなる?
いやわけわからん 自分に都合の悪い過程を飛ばせるんだろ
エアロスミスの弾が擦り抜けたのも自分に都合が悪いから自分に当たる過程をすっ飛ばして地面に着弾させた 時を飛ばすだけでなんであんなに無双できるのか意味わからん >>10
キングクリムゾンが能力で移動しか行わなかったからだよね
普通に飛ばしてる時の“中”で攻撃しようとしてればポルナレフは死んでたし
対して対処になってないよな 血が一滴増えた、血が一滴増えた、って過程の記憶が飛んだって最後の血が一滴増えたって結果の記憶が残るだけじゃね 考え事してたらたまに感覚がスキップしてる時あるだろ?あれ世界が途切れてるんだぜ >>20
飛ばしてるときは攻撃できないぞ
ナランチャ串刺しは知らん 例えばテニスで例えると
相手が次のショットで俺から点をとるのをエピタフで予知し、
相手が打った真実を飛ばすことで相手はショットを打てずにスカしたようになってしまう
って感じ?
>>24
dioとは違うんだな 後半ブチャたちは血なしでもなんとなく時が飛んだことを分かるようになってたよな ワールド→一時停止
パイツァ→戻しスキップ
キンクリ→送りスキップ
メイヘヴ→早送り 他の人間に時間が飛んだって感覚があるのも変だと思うわ
時間に関する能力あるならわかるけど >>17
なるほどわかりそうでわかんないな
ボールが途中バウンドしたらバウンドも結果っぽいし
蹴ると刺すで同時に攻撃したら結果は複数な気もするし 過程を飛ばして結果が残るって言うてもわざわざ野良猫がジョルノの上を足跡残して歩いて行くもんかよ?
仮に野良猫来たとしてあの状況でジョルノはわざわざ自分の上を野良猫が歩くのを許可したかってんだよ 男の人ってキンクリだけは妙に理屈付けようとするよね 結果変わらないなら過程飛ばす意味あるの?
ナイフで刺される予知→刺す過程飛ばす→刺された結果は同じってこと?
過程を飛ばすことで結果を変えるなら分かる、それなら強力だな 飛ばされた時間はディアボロ以外覚えてないってだけ
でもそう考えてもおかしいところはある >>37
ディアボロ以外時間が飛んだの認識できないなら血を垂らしても突然垂れた血の量が増えたなんて思わないもんな >>17
いや、時を飛ばして結果から逃れられるのはディアボロ自身だけ
「投げたボールでガラスが割れておじさんとディアボロがケガをした」なら、
@投げたボールで
Aガラス割れて
Bおじさんが怪我した
Cディアボロはなんともなかった
って感じ >>38
それは飛ばす前から血を垂らしてるから
気づいたときには垂れた血の量が増えてるわけだから能力使われたってのはわかるんじゃない? ディアボロがその時間のなかで時間も含めて自由に動けるってことだろ その飛ばされた時間のことを覚えてないだけで他の人間はちゃんと自分の意志で動いてるんだよな? >>42
そう
ディアボロ以外の人間から見ると、単に10秒間記憶を失った感じになる
しかしディアボロだけはあらかじめ10秒先の未来が見えており
そこで起こった不都合な事を避ける事が出来る >>43
あーその2つが組み合わさると「何が起こったか全くわからんけどとになく効かなかった」って感じになるのか カエル食って即鉄分補給したり体内からカミソリの刃出てきても死ななかったり変なタフさはある 服脱いで変身したシーンはジョジョシリーズ屈指のカッコよさだったのは間違いない ゴールドエクスペリエンスレクイエムじゃないとディアボロ倒せないでしょゴールドエクスペリエンスレクイエムじゃないお 体内に鉄分があると言ってもミリグラム単位の話だろ
カミソリの刃なんかできるわけがない
ジョジョはこういうおかしいところもなぜか許せてしまうのが謎 ジョジョのボスって単純な強さだけじゃなくて「ネタが分かったところでどうしょうもない能力」を持ってるから強いんでは
「そいつに対抗できる能力に目覚めた主人公」に負けがちだけど GERは登りきれず必ず滑り落ちる坂道の例えが一番しっくりした 先に出てる「投げたボールでガラスが割れておじさんとディアボロがケガをした」を例にすると、
@誰かがボールを投げる
Aディアボロは自分がケガをする未来を見て時を飛ばす
Bディアボロ以外の人間や物体は10秒後の結果に向かって自動的に動く
Cディアボロだけは自由に動いてガラスを回避する
Cガラス割れる・おじさんケガをする
Dディアボロは無事・おじさんは(10秒間の記憶がなく)気付いたらケガをしてる
って感じになる
ちなみにディアボロは時飛ばし中他の物体に干渉する事が出来ないので
ガラスを割れなかった事にするとかは出来ない
じゃあどうやってナランチャを殺したんだ?とかいう疑問が湧いてくるが、
そこはいつもの荒木という事で…
描写にこういう矛盾が多くあるのがキングクリムゾンの能力が分かりにくい一因 恋愛シミュレーションゲームで例えると分かりやすい
ルートやフラグ関係無しにそのソフトにそのエンディングが入ってさえいればそこに飛べるデバッグモード
ただジョジョの能力がそれすら越える改造ツールだった為にジョジョが死ぬって言うエンディングをチョイスしたのに
フラグが取得出来ずバグった世界を永遠に彷徨う事になった 時をすっ飛ばしてる間に鉄格子があるところに放置したと同時に死んだとしか思えん 後ろの球体?破壊したら勝てたみたいなのが意味分からん
ポルナレフのレクイエムも意味分からん 事故か誰かの故意かわからんが「そういう死に方をした」と言うルートがあったから選んだだけで
能力を使った本人にも何がどうなって鉄格子に刺さったかはわからんと思う ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています