なぜ「ゲーム」という媒体はストーリーが基本的にイマイチなのか?
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「ゲーム」という媒体にはもっと色んな可能性があると思うんだが
置きに行ってるような内容の作品しかない 紙媒体と違って分岐が可能なのにマルチエンドや場面切り替えで進行する群像劇的なものが廃れたのが消費者側から出された答え ストーリー作る能力のある人は映画や小説の世界に行ってゲーム会社には行かないから ゲームはプレイヤーが進行のテンポを決めるからストーリーを作りにくいというかどうしてもテンプレに近くなる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています