マンガ家になりたいのにストーリーが全く作れないんだが上手く作る方法ってないの?
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>>6
工夫して作れるようになった人っていないの? ストーリーとか会話とか全く思いつかない
何をしたらいいのか分からん >>5
まずは作中て何が起きてるのか箇条書きにすれば?
んでその通りにストーリーを作ってみるとか >>9
俺が考えてやるから描きたいキャラクターと設定教えろ 描きたい一コマを想像します
そのコマに至るまでの過程を遡って考えます
そのコマの続きを考えます
これを好きなだけ繰り返します
以上 >>11
その通り作るってどういうこと?
例えばワンピースならどうなる? >>12
最近の4コマってどれもストーリーじゃね? >>13
ストーリーが思いつかないからキャラとかも無いよ >>17
4コマは起承転結がおこなわれてる
ストーリー作成の基本がつまってるからな いろいろな作り方があるけど
ポンポンネタが浮かんでくるレベルじゃないなら
なることも続けることもできないと思うよ >>24
それ4コマつなげてを並べて行けってこと? >>22
繋がるだけって、ソレこそがストーリーの基本だろうがよ 自分の1日を書く
そこに変化を付ける、架空の人物を参加させて動かす
そこから広げていけば訓練にはなる >>27
勉強しようと思って色々読んでたら何が好きか分からなくなってきた というか何を書きたいの?
書きたいものがないのに
漫画家になりたいだけならやめたほうがいい >>35
湯水のように湧いて出てくるネタを
物語に加工して売るのが作家だからだよ >>32
1日のことを毎日細かくメモするってこと? >>8
話を作るのをうまくなりたいなら改善の余地はある
何も出てこないならどうしようもない
三題話100個作って上手くできたのを採用
とか言われてもできないんだろう ストーリーよりもキャラの方が大事だぞ
西尾維新曰く >>29
4コマ自体はそれで完結してるはずだから
1コマづつを深堀りしていくイメージ >>36
小さい頃から絵が上手いと褒められてそのまま美大に進学した学生が陥りやすいらしいな
とくに表現したいものがないってやつ 未知の宇宙線から地球を守るためにクレープ屋の冴えないバイトくんが地球を覆い尽くすクレープを焼きまくる話とかどう? >>48
誰も言ってなくてもみんな知ってる
俺だって作家の端くれだから知ってる >>40
出てくるってどういう状態で出てくるの?
最初からストーリーになってる状態? 今どの段階なの?担当ついてる、とかアマチュアでWEB公開だけしてる、とか インプット(情報を頭に取り込む作業)が足りてないと創作系は難しい印象
夏目漱石とか版権切れの小説から一節抜き出して吹き出しの大小とかコマ割りとか考えながら漫画化してネットに投げるかリアルの知り合いに感想貰いながら地道に練習していくといいとなんとなく思った >>55
具体的に何も挙げられないんじゃダメそうだな… >>37
内容は無茶苦茶でも「繋がった話」と認識出来るならそれは物語
質の良し悪しはまた別の問題 >>53
いやしらんけど…そういうのは病院行って
てかオナるときなんか想像するよね?それの延長でなんか物語を妄想できないの? このスレ見てる限り無理っしょ
まずは日常会話の練習から 映画を書くためにあなたがしなければいけないこと
をまず読みます >>52
書きたいシーンだったり面白いネタ・トリックだったり人による
そこに肉付けしていくのが基本じゃないか
当然肉付けするにもアイデアは必須だが >>1
そこそこ連載が取れてる漫画家って
絵が描きたくて漫画かいてる人より、描きたい話が合って漫画描いてる人が多いんだよ
料理人で言うなら包丁の扱いが上手いから板前になるんじゃなく
旨い刺身を作りたいから包丁の扱いが旨くなる間で練習したわけよ
だから描きたい話がなく絵で生計を立てたいだけなら
イラストレーターやアニメーター、デザイナーを目指すべきだよ >>67
もしフザケてないで真剣にレスしてるんなら知的障害を疑ったほうがいい
もう診断受けてるのかもだけど >>59
でも実際どれも面白くね?
>>62
だれ?
>>63
すまん
>>64
そんなんでいいのか
>>65
うん 古典から大筋をパクって新規性のあるキャラクターを乗っける >>68
問題の解決になってないじゃん
>>69
あるのか
>>70
漫画ってそういうエロい妄想を描くの? >>79
歴史の教科書出してる出版社
受験で歴史選択するならマストアイテム
なぜこの争いが起こったのか、とかさ
いろんな背景を過去の実例から学ぶの >>72
効果あるの?
>>73
そういうもんなのか
>>74
そんな本あるのか
>>75
あーそういうかんじが
全部丸ごと出てこなくてもいいんだな >>66 平たく言えばパクるって言った方が分かりやすいけど
パクり元の作品を参考に書きました!て明記すれば特に著作権切れのやつはほぼ問題にならない
漫画家目指すならどこまでが剽窃とか意図せず被った表現とかオマージュとか著作権も詳しく勉強しておくものだと思ってたけどその辺の知識はない感じ? >>76
なるほど
それわかった上で漫画を描くならどう練習すればいい?
>>77
了解
>>78
そんなのあるのか >>84
感銘を受けた部分を書き溜めていく
登場人物の言動に活かせるかもしれん >>87
いやいやいや
了解じゃなくて
なんか病院の先生とかにかかってる? まじで無理
原作者付ける方向で動け
取材力と創造力がない >>80
それ今やってることと同じじゃね?
>>81
古典ってたとえば?
>>83
それ学んでる間に年取らない?
間に合うの? >>91
まぁ、流石に今更歴史学び直すなんて無理そうかw >>85
なにが?
>>86
その知識とはどの程度までの知識? >>96
かかったほうがいいレベルだと思うけど
今いくつ?親と同居? あんまり個人を詮索する質問は控えた方がいいかもしれないけど今学生ぐらいの年齢なのかちょっと世間離れした生活してるタイプの人なのかで勉強法とか練習方法ちょっと違ってくる気がする >>97
もう無理
今から鍛えるくらいなら諦めた方がいいレベルの難易度 >>105
いやいやあなたがそもそも漫画の話を理解できるかどうかにかかってるから
スペックとか明らかにしてくれ >>91
お前が考えて「こんな感じ?」を出して始めて話が進むんだよ
例えば、
研究者が未知の宇宙線を発見したところから始めるのか
クレープ屋の日常から始めるのか
それともいきなり人がバタバタ死んでいくとこから始めるのか
これを10個思いついて面白いのを採用すればいいだけだよ 漫画って絵が描ければOKじゃなくて漫画表現ってのをちゃんと学んで先人たちがやった表現を越えてかなきゃならないけどそれが大丈夫そうなら原作付きでデビューするのが早い >>107
いつの間にか思ってた
>>109
他の人はアドバイスくれてるし無理そうならスレ閉じてくれていいよ
ありがとう
>>110
あーなるほど
わかりやすいな 俺も昔そんな感じだったけど
今はなんかできるようになったわ
慣れなんじゃねぇかな こんなあからさまなレス乞食に構ってあげるお前らって優しいんだか馬鹿なんだか 日本の昔ばなしや世界の名作劇場みたいな話を自分なりの解釈で変化させていく >>115
そうなのか
やっぱり鍛えられるものなんだな ただ 絵だけうまくてもね…
中身薄っぺらいんじゃ即打ち切りだよね
誰だっけ、漫画家になりたいなら漫画読むな〜とか、絵の練習なんてするな〜的なこと言った人
何か居たよねそんな人 しらんけど 漫画家って描きたい話がないとほぼ大成しないからな
原作つき作画担当の漫画家でも最初は自分で話しを作って
編集部に持ち込むところからはじめてる
だから表現したい物が無い人はスタートライン立ってない
表現したい物も無く絵が描けるだけの人間が
なんでイラストレーターやアニメーターじゃなく漫画家目指すんだろう? >>108 漫画とかって読者が読んで共感したり驚愕したりとか高度な知識もしくは経験が必要になってくるから
学生なら授業中こう考えてとか
会社員なら休みの日にこんな場所行くといいよとか
無職ならこういう本読んだり動画見たりしてじっくり考えるといいかもねとか
アドバイスの方向性が違ってくる >>127
表現したいものってどのていど具体的なものを言うの? なろう原作のカス原作をカス作画で描かせる作画の方が圧倒的に足りてないからとりあえず漫画描きたいでーすって言ってりゃ声かかるぞ
マジで >>128
つまり今の環境を生かしてネタを作るってこと? >>130
部分も考えられなきゃ何も生まれんだろう 表現したいものって普通は具体的にどこまで決まってるもんなの >>122
どうせ最初の10本くらいは
つまんねぇどころかとても読めたもんじゃない
自分が本当に何が描きたくて何が描けるのかだって
実際に描いてみなきゃわかりゃしねぇし
もっとなんとかならんのかもっとどうにかならんのかって
頭痛がする程悩んで同じ話を何度も書き直したりとかしまくってるうちに
そのうちぽんぽん書けるようになっていったわ
きっと俺がやってたのは非効率的で頭の悪い方法なんだろうけどな おれは業田良家の機械じかけの愛とか、男の操
あたりはすごい好き バトルを表現したい
スポーツを表現したい
恋愛を表現したい
グルメを表現したい
こういうのが表現したいもの?
それとももっと具体的? まず主人公を作る
男か女か?年齢は?見た目は?どこに住んでる?どんな生活をしてる?仕事や趣味は?家族は?友達は?恋人は?
この辺まで考えると、自分がどんな物語を書こうとしてるのかがわかってくるし、物語の舞台となる世界や時代設定なんかも自ずと決まってくる
そこにストーリーの軸となる事件をひとつ置いて、それに対してどういうオチを付けるのかを決める
あとは事件に対して主人公がどう関わり立ち回るのかを時系列でプロットして、地の文とセリフでその隙間を埋めていく >>138
なるほど
つまっても無理やり修正くりかえして成長したかんじか >>136
1でもあれば、それを100に膨らませるのがストーリーを作るってことだろう 大橋裕之の 太郎は水になりたかった とかも好きだな〜 とりあえず絵が上手いかどうかだろ
絵が下手でも売れてるのはストーリーがとんでもなくできるやつなんだからスレ主には当てはまらない
その時点で漫画家の道なんてない >>151
ジャンルは好みでいいだろ
推理でもエロでも異能バトルでも >>150
でもストーリー作れないとどっちにしろ進まないよ 作ったキャラクターからテーマを掘り出してテーマに近づく試練を与える 絵が上手い下手は関係ないよね
引き込まれる作品には何かしら魅力があるって
読者はみんななんとなく分かってるもん とりあえずジャンルと主人公を決めてそこから作るって感じか
やってみよう https://seiga.nicovideo.jp/comic/7053
俺が小学生の時に描いた漫画でも読んで参考にしてくれよ
他の人の描き始めの頃を見るのは何か参考になるかもよ >>146
ストーリー構築の練習したいならネタ抜きで安価 プロの漫画家ってたとえ作画専門でもデビューまでは話も自力で考えてたわけだから凄いんだな >>159
絞ってでなければそこで終わる
絞って出てくればなんとか続けられる
絞ってうまい表現が出てきたら売れる >>132 会話の流れ的には違うけど今の境遇を絵にしてみるのも面白いと思う
何かしらの後遺症もってたり言語性IQだけ低い感じの文章な気がしたから「将来漫画家になって給料直接くれる人たちとお互いに理解できる会話ができるように練習した方がいい」と思ってるんだけど漫画家どうこう以前に日常生活で雑談とか1分以上続くこと多い?続くことほぼ無いなら理解力鍛えないと物語の構成能力も上がりにくいと思う 例えばオナニーばっかりしてたら右手が孕んじゃった高校生がいたとする
右手が妊娠してることを隠さなきゃいけないって試練が生まれる
何を妊娠してるのかって謎が生まれる
それを転がしてきゃいい ID:CKI2Tvi7d←この人そもそも漫画家になんかなる気はないでしょ
ただ構って貰う為に質問を重ねてるだけにしか見えない
またはまとめサイトの糧を育ててるだけにしか 何のこだわりもないのにストーリーなんて作れるわけないだろ >>170
無茶苦茶でバラバラなモノをうまく繋げる事が練習になる
繋げることがストーリーの基本ってのはそういうこと >>177
書いてあるかどうかは保証してないからな〜 大体 人に意見求めたって自分が受け入れられないことは
排除するんだから意味ないよね… とにかく情報取り込んだ方がいい
漫画、映画、ドラマ、小説、ゲーム、なんでもいい
話作る人達は色んな物を見てる
もう完全オリジナルなんてない時代なんだからアイデア一発勝負とか難しい
アイデア+自力が求められる ストーリー作るの慣れてきた俺でも中々難しい
頑張って作るしかない ていうか自分の中で「これ絶対面白いのになんで他の人はやらないんだ」ってことがないとストーリーとか無理だろ >>180
安価って適当に順番に並べるだけじゃね?
それなら誰でもできない? 主人公と相方に喋らすだけで会話ストーリーは転がるもんだからな >>179
40くらいの知的障害者でこういうのよくいる >>185
毎日ベッドの中で書きたいことがあふれて忘れるのがもったいないからそのままテキストアプリ開いてメモを付けてたら寝不足になるくらい 漫画家目指す理由って
大体が描きたいストーリーがあってそれを表現したいってのが多いと思うんだけど
なんで漫画家なりたいと思ったんだ? パクり方さえわからないなら
あえて好きな漫画よりも物足りない漫画たくさん読むといい
ンでこの展開主人公の決断気にいらねえと思ったら
お前の作品で同じシチュエーションで理想通りに動かせ
このキャラ死んで残念と思ったらお前の作品では生かせ なぜそういう状況で漫画家になりたいと思うんだ?
いろんな話を書きたくて書きたくて仕方ない人が漫画家になるんじゃないの? >>192
それって1つのストーリー?
それとも無関係なアイデア? 好きな漫画のif展開妄想とかから勝手に育つ能力じゃないの >>189
他にも著名な漫画家が絶賛するコメントもあったよね
一体何がそんなに良いのか
画力なのかストーリーなのか
俺は素人だから分からんな >>174 漫画を買う読者の一般的な好みとか考え方と自分の好みとか考え方にどれぐらい違いがあるのかとか、どうしたら読者が好きそうな話作れるかとか考えるのにも総合的な読解力とか理解力または優秀な人間の相棒というかアシスタントが必要になってくる気がする
個人的には漫画作るより先に絵本とかイラスト集とか作ってみるのを提案したい
絵の上手さと漫画を描ける上手さは別物って昔2〜3人ぐらいが言ってた記憶がある 適当な琴線に触れる曲聞いたら断片的な物語と世界観は作れね? >>202
普通はストーリーでき上がってから目指すの? >>210
この問いにソースはって返すようじゃ絶望的だわ >>203
漫画家のインタビューとか見てればそういうのがほとんどってだけで統計取ったわけじゃない
他にも子供の頃から漫画描いて友達に見てたーとか趣味でずっと描いてたーとかも多いけど
お前の原動力はなんなん? >>1は確かに漫画描きたいつーよりも承認欲求というか
漫画家って立場に憧れてるだけなんだろう
まあ結果に繋げようって気概保てるならなんでもいいよ
共感は出来ないけど結果より動機の貴賤なんてのもおかしい気がするし 今はストーリー、設定、世界感よりセリフ回しとキャラクターの時代だよ >>217 無理じゃないけどプロ漫画家としての大成はゲームの立ち絵とか単体のイラスト描きまくる作家目指すより難易度高いと思った でも今まで漫画やアニメ見てきて
何も俺ならこうするって不満や
こういうの作りたいなって憧れ一つないなら
単純にそれを仕事にするのって苦痛でしかないと思うよ >>227
それならストーリーなんて頭の中に溢れてるはず >>218
立場に憧れるとかは無いけど売れないと食っていけないじゃん >>231
漫画家を仕事だと思って目指す時点で間違ってる
描きたい漫画を描いて偶然売れる人間が居るだけだろあれ >>233
いや
書きたいものなくても知力と技術を駆使してプロになることはできる
このルートのいいところはスタトーリー協力者としてノンクレジットで仕事もらえるところ
信頼が重要だけどね 子供の時毎週やられるロケット団に一回くらい勝って欲しいとか思ったでしょ
ああいうところから創作って始まるよな >>233
暗殺教室の作者とかは描きたいものなくて売れ筋分析と理論で作ってるらしいけどねー
もう情熱で描く時代でもないっしょ 多分なんだけど、ある程度作品見てきた人なら>>163より面白い漫画描けると思うよ
読んだらわかるけど>>163は明らかに影響受けてる作品少ないからね >>232 スレ主じゃないけど職業:マンガ家って堂々と名乗れるレベルを今回のアドバイスの方向性として設定してたから自分は担当がついて他作品のコミカライズ任せて貰えるレベルを想定してちょっとずつ言いたいこと言っただけだから具体的な売上水準は想定してない あれID変わってる
結局何をやるにしても自分に何ができるか
自分で考えて突き進む能力に勝る物は無いよ >>234
>>236
それだけの意思と頭があって自分の能力把握してる人間ならこんなところで質問してない 原作と作画分業も立派な漫画家なのにこの狭量さは何だろう >>240
もうスレ立てた哀れな障害者のことなんて誰も気にしてないよwww 大成できるか以前に漫画雑誌の採算を支えてるの売上トップの一人二人で
残りは実質その儲けで支えてもらってるとかザラだったりするんだけどね パクって融合する能力も大事だよね
絵の話にはなっちゃうけど、良いなって思ったキャラAと表情や性格+キャラBの髪型+キャラCの服装+キャラDのカラーリングみたいな感じで混ぜまくる
大体イメージキャラみたいな元ネタがあったりするよね
こういう感じの分解と融合をストーリーに置き換える感じよね >>226
明確なテーマがあるとストーリーになりやすい? >>241
こいつはコマ割りすらできなそうだからそれも無理だよ まあ叩き台はもう用意したから>>163の良くなかったなって所を見つけて>>163より面白いの作る所から始めればいいんじゃない?
0から考えるよりは楽だし練習になると思うよ >>250
思ってるより労多く実入り少ない業界だからな
ヒット漫画だけ見てるとベガスの億万長 者に感じるかもしれんが
職業平均での安定度はパチプロと同じくらいに思っとく方が無難 >>254
それならできるかもだけど面白くなるかな >>256
安定しなくても今はとりあえず描けるならそれでいいよ ナルトの作者は文章で先に話作ってから、下書きの段階でコマ割り考えるらしいな
構成考えるの難しいならそういうやり方もあるんじゃね >>266
ストーリーって言ってるんだから文章すらできてないんだろう 人間の脳って
それまでの経験の積み重ねでしか考えられないから
>>1が今まで見聞きしてきたものを思い出して
文字起こししてみるのはどうだろうか
あと漫画ばかり読んできたなら
別のメディアでの経験値積む必要はあると思う 暗記だな
色んな物語を暗記すれば面白い物語を作れるようになる 妄想の中で主人公になりきった自分がうえーい
するのは物語じゃないからな
人をどう描けるかってことな気がする そもそも話が浮かばないならイラレでいいのでは?
もしくは作画担当 人によるんだろうけどジャンプ作家とか書きたい画作りから考えてそのシーンに繋げるために話考えてるとか言ってる人いるな 単発ネタでもいいんだから別にストーリーに拘らなきゃいいんじゃないのと思うけど、
その程度の短いネタも思い付かないならなぜ漫画を描こうとするのかもはや謎 >>4
絵やコマ割りはできるなら、致命的にゴミなストーリー面を他人に任せるしかないでしょ
てか、さっきも言ったけど描きたい話や短いなりにも思い付くエピソードの1つもないなら
漫画じゃなく1枚絵で事足りるんだから1枚絵描いてりゃいいじゃんw 頭の中にすっごいバカの自分と冷静な自分を用意しといて
バカの方に作らせたシーンを冷静な子に見せて
どうやったここにつながる考えてみて、と無茶振り
大体これで考えてる気がする ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています