マスターデュエルってカード変換とシークレットパック無かった方が面白かったんじゃね?
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初心者が思考停止で回せるクソ強いデッキを簡単に作れてしまうからクソゲーになる 仲間内でファンデッキで遊ぶゲームだぞ
レート戦は試し回し用 100%闇鍋のがテンプレデッキまみれにはならんかったわな 真剣にデッキ組んで対戦するのが間違いみたいな意見だな もっとデッキ作りやすくして欲しい
パック剥くのに金かかりすぎ たまたま当たったモンスターに愛着湧いたりしそうだし 子供時代の遊戯王をやりたいなら別に闇鍋パックだけ剥くという縛りを自分に課したらいいのでは もうそれはオリジナルのゲーム性に文句言うしかないやろ
結局、先行早イキ勝負なのが悪い 無限リセマラが始まるだけだぞ
必須カード5枚くらいのテンプレデッキが考案されて初心者全員がそれを目指してひたすらリセマラしてコピーする 後攻から捲って勝ち狙うサイバーとかのようなデッキもあるし、後攻ならではの強さ発揮する一滴、ライスト、拮抗勝負もあるし
先行有利は否定しないけど先行取れなくても捲りうるカードがあること忘れて遊戯王否定したがる奴結構いるよね >>11
遊戯王全体を知ってるわけでもないからな
少なくともマスターデュエルでやってた中では、一番マトモに対戦ゲームしてたのは嫌われてたエルドリッチだったし
他の有力デッキははオナニーしてるだけ >>12
知らないなら知らないなりにある程度勉強したり環境見据えるくらいの知識蓄えてから叩けばいいのに、そうしようともせず口先だけ言ってもね、と思っちゃうわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています