スイッチで「AIR」やってるんだけど
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20年前のゲームの移植だけあって懐かしい感じがする しかしみちるのテーマどこかで聞いた事あるんだよな
これが元ネタなのはわかったんだけど バグウォークだっけ
AIRは最高峰
クラなどですらAIRを超えることはできなかった あ、みちるのテーマの曲名ね
てんとう虫 -bug walk- 美凪ルートのトゥルーエンドで一番泣いた希ガス
次点で本編 だいたい何系のゲームなんだよ
ゲーム要素あるか?あれ アニメはぜんぜんよ
長編小説を4コマ漫画にしたようなもん >>11
「感動系ノベルタイプアドベンチャーゲーム」
製作陣はとにかく感動系の物語を作りたかったんだが、
それでは売れないからやむを得ず「エロい」「ゲーム」にしたんよ
その証拠に、売れたら後で必ずエロ抜き版を再販してる クラナドはまとまりが良い
AIRは最大瞬間風速がやばい AIRでは折戸伸治のしっとり系が強かったけど、
クラナドでは戸塚まごめの影響が加わってか
変調曲が増えてすごかったわ ただクラナドでビビったのは
48時間位やってメインのシナリオに入れなくてチャート見て
さらに24時間位やったらオープニングが流れ始めたことw でも時々はKANONを思い出してあげてください
起動後のメニュー画面で泣かせにきてるから >>26
夏の思い出って感じだな
>>28
よくパクりパクり言われるけど言われるほどか?っていつも疑問に思ってる 思い出せる夏があるって幸せなことなんだな って思うわ 縁 とか聞きながら街歩くとすごい不思議な感覚になるw アニメはダイジェストでしかないからゲームをやらないとわからんことが大杉なんだよな
観鈴ちんがゴールした日付とか未だに毎年黙祷してるw AIRやった後にパクリのSNOWやったけどこっちの方がいいなって思った当時 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています