クリアしたゲームを周回プレイする奴が信じられないんだが
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一回やったゲームして何が面白いねん
どんだけ貧乏なんだよ
ノウハウを得てからの効率プレイが楽しいのですよ。 クソゲー掴まされるリスク負うより約束された緩やかな感動を味わいたい派 64のスターフォックス定期的に周回してるけど飽きは来ない バイオ何周もするとか言ってる奴らが居るけど理解出来ない むしろ一回楽しめたものが二回目から快感ゼロになる感覚がわからない マリオだけは+1周だけどやったことある
マリオすら2周目やったこと無い? ドラクエなんかは全く同じ進め方で何十周もしてるけど正直理解されると思ってない 一周じゃ上手く好感度管理しても3キャラくらいのエンドしか見れないし >>1は本当に好きなゲームが無いんだろうな
プロが多くに人に楽しんでもらうために作ったものだから
そんなに好きじゃなくても1回くらいは楽しめるように出来てるから
>>1のような人でもプレイするってだけで
真面目な話一回で飽きるような嗜好品はハズレだから
その一回に使う時間自体が勿体無い 二周目は頭で攻略ができあがってるから作業感ますよな 強ニューゲーじゃなくてチャプターセレクトになるやつはあんまりやらなくなるかも マイクラはよく周回するわ
だからほぼ建築効率重視の建築してる アーマードコア
エスコン
ロマサガ
アサクリ
フォールアウト
この辺りでローテーションしてる 色んな遊び方できるゲームは周回する
本当に同じことを繰り返すだけのゲームはやらない
でもこれも遊び方が思い付く人と思い付かない人といるんだろうなって ロマサガは周回前提みたいなもんだぞ
フリーシナリオの醍醐味 RPGとかアドベンチャーでも2周目楽しいぞ
1周目だと分からなかった伏線に気付いたり どんなにおもしろくてもトロコンすると
やる気なくなるから気持ちはわかる 歳取ると同じゲームしかできなくなるわけねえだろばかwって思ってたけど歳とったら同じゲーしかできなくなった >>33
それが信じられない
一回やったらもうやれないだろ 高い金出してゲーム買ってしかも良作だったのに一周やったらポイ?
ブルジョアかよ スパロボとか1周目で通らなかったルートとか選ばなかった主人公選んで2周目やろうとは思う
でも実際は1周目と同じ主人公選んじゃうルート分岐の前には飽きる バイオはできないけどSIRENは何かすげー周回した ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています