世界樹の迷宮とドラゴンクエストで難易度比較すると
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序盤はTPが枯渇しやすい世界樹の方が難易度高いよな >>2ドラクエは初心者向けになると思うけど、世界樹は初心者向けにはならないだろうな、初代世界樹のバッドステループと混乱系が脅威過ぎるし、それだけでゲームオーバーになるからな >>3FOE回避からFOE撃破になっていくのも世界樹のスタイルだな、ボスを倒すのに前の階が道しるべになっていたりとか、更にレベルが上がりづらかったりね、ただ本当の強さに目覚めた時はボスを軽く倒すほど強くなるけど >>5どちらもいい曲だよな、ただ爽快感は世界樹の方が上かな、LVアップ抱けでもかなり時間を費やすから5層に到達した時は充実感を感じる、2層から本当の難易度を現して来るからな、ただ通路が出来て泉を見つけた時の充たされ感も世界樹ならではの良さだね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています